Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

Gran Turismo 5

Очки виртуальной реальности для PS4 в 2014 году, а в Illumiroom даже Microsoft не верит

Мало того, что Sony официально подтвердили, что PS4 будет поддерживать очень интересную технологию очков - Oculus Rift, но плюс ко всему этому Sony параллельно с этим создают и свои собственные очки виртуальной реальности, которые позволят производить те же действия в игре, которые позволяют очки Oculus Rift, а именно просмотр в 3D качестве изображения с возможностью поворота головы с синхронным поворотом камеры в игре отдельно от основного направления оружия или автомобиля, то есть в шутере оружие будет направлено вперед, а игрок сможет оглядываться по сторонам, не меняя направления оружия. 

Объективное сравнение Forza Motorsport 4 и Gran Turismo 5

Спасибо Центру и клубу Gamertag за это, жаль только гуф умер во время написания этой статьи.

Редакции Madfanboy.com удалось поиграть в демо-весию Forza Motorsport 4 до ее официального релиз

Вся правда о графике в Gran Turismo 5


Пока малолетние школьники радуются взлому ГРАНДИОЗНОГО ТУРИЗМА 5, и качают его с торрентов на своих 256кб интернетах больше 2 недель,  некие лололо ребята склепали небольшой ролик сравнивающий графику в игре с реальными трассами.

Итог, увы, получился предсказуемым...

MadОбзор: Gran Turismo 5

 

 

Пожалуй забегу вперед и заявлю, - 2010 год, год разочаровании. Нет ну серьезно, кто-бы мог подумать, что новая Кастлвания будет состоять из всех штампов в слешерах эвер мейд, Алан Вейк, из главного хоррора этого года превратится в тупой шутерок на пару часов, возвращение IO Interactive из казуального рынка в mature мир окажется полнейшим сливом (О Кейн и Линч 2, дада), такие монстроуозные эксклюзивы, как Heavy Rain, God of War 3, Halo: Reach и Fable 3 спустя пару месяцев забудуться игровым сообществом НАВСЕГДА, а великий и ужасный Казунори Ямаучи сгинет с этой планеты и во веки веков вгонит франчайз Gran Turismo в список "говноигр".

ГТ5: Хорошие повреждения VS ужасные повреждения

 

fgh

За последние несколько дней многие юзеры высказали своё недовольство по поводу разделения повреждений на левелы: самые слабые на низких левелах, самые качественные и похожие на настоящую жизнь - примерно на 40-ом. Сейчас мы сравним ужасные с отличными и узнаем, в каком случае движок, отвечающий за повреждения, ведёт себя наиболее реалистично.