Случайные факты
На создание и раскрутку GTA5 потратили 265 млн $

PlayStation

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

Crytek: Наличие SSD всё изменит для консолей, открывая путь к новым возможностям геймдизайна

Согласно Крайтекам (сделали Крайзис для ПК) ультра быстрые SSD в консолях нового поколения изменят очень многое в видеоиграх. Хотя и признают, что на это уйдет время, потому что придётся сильно переделывать игровые движки. 

По их словам, эти изменения будут более существенными, чем улучшения в графике. 

Конечно, m2 SSD есть и для ПК (у меня например скорость чтения 3гб/с), но кто затачивает под них игры?

Надеемся только, что там будут от 1Тб диски, а не консольные 256гб.

 

Playstation 5 будет по мощи как RTX2080, а Xbox Scarlett будет с упором на фремрейт и геймплей

Согласно слухам GPU в PS5 будет примерно равен по мощи RTX 2080 и его частота будет составлять аж 2Ghz (9.2 терафлопс на RDNA архитектуре). Т.е там будет более продвинутый чип, нежели AMD Navi 5700 GPU. Учитывая мощнейший CPU на архитектуре Zen 2 (8 ядер, 16 потоков) это будет настоящий монстр способный эмулировать все предыдущие консоли от Сони и выдавать невиданный ранее графон.

 

MadСлух: Playstation 5 будет настоящим монстром с 24Гб VRAM

Появились новые слухи относительно мощи PS5. Итак, пристегните ремни!

  • 2Тб SSD, сверхбыстрый (около 5гб/c)
  • Ryzen 3000, 8 ядер по 3.2Гц
  • Navi GPU c 72 Compute Units (возможно два чипа по 36 CU), на 1.55Гц с 16 или 24Гб GDDR6! Это почти в 2 раза мощнее Radeon RX 5700 XT
  • Консоль будет поддерживать 4К при 120Hz (официально подтверждено Сони).

 

Sony - сверхбыстрый SSD это ключевая особенность PS5

Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.

Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).

Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.

MadChronicles (23 февраля): Intel GPU сокрушил Vega 11

Обзор некоторых интересных новостей за сегодня.

 

В сеть утекли ранние тесты Iris Plus Graphics 940 (встроенная GPU от Intel), которая оказалась аж на 76-130% быстрее предыдущего поколения. Новый интеловский чип быстрее Vega 10 и обошёл и Vega 11, правда не везде. Данный iGPU будет доступен в мобильных процессорах Ice Lake-U и Ice Lake-Y позже в этом году.

 

В Metro Exodus сильно улучшили Nvidia DLSS. Наконец-то технология работает.

 

Kingdom Hearts III обошёл Resident Evil 2 по продажам в США

Интересная новость, Resident Evil 2 и Kingdom Hearts III продаются отлично в Северной Америке. RE2 продаётся на старте в 2.8 раза лучше оригинала на PS1, а KH3 в 2.5 раза лучше предыдущей части. 

ТОП 20 продаж в США за январь 2019:

Shenmue III - два новых изображения

Что же мы видим но новых изображениях из Shenmue 3? Отличные модельки персонажей, вода как с RTX у Nvidia, дизайн и неописуемая красота.

Для сравнения, Crysis на ПК выглядит вот так (ультра настройки):

Продажи Kingdom Hearts III бьют рекорды!

Square Enix уже отгрузила аж целых 5 миллионов копий Kingdom Hearts III. И всё это коробочки с игрой, без цифровых копий. В Японии продажи аналогичны Kingdom Hearts II, однако на Западе они оказались гораздо выше. Невероятный успех для игры, в которую можно нормально поиграть только на PS4 Pro в 1080p или на Xbox One X в 1440p.

И ещё новости по продажам:

Anthem выглядит красиво, но тормозит на консолях

Если с ПК версией всё придельно ясно, то производительность консолей вызывала большие вопросы. И вот наконец, Еврогеймер дал на их ответы.

https://www.youtube.com/watch?v=mdr1DWvt31c

Хуже всего идёт Xbox One версия, 900p и 20-30 фпс.

У Xbox One X нативные 4К (!!!) и 25-30 фпс. Хотя подения могут быть ещё ниже.

PS4 версия идёт с разблокированным фремрейтом, часто в 30 фпс. Разрешение 1080p.

Monster Hunter World - 11 млн копий и феноменальный успех ПК версии в Steam

Серия Monster Hunter зажигала на PSP, имея там большой успех. Потом глупая Capcom сделала серию эксклюзивом Nintendo и она несколько лет пробуксовала на месте. Но осознав свои ошибки, она наконец сделала Monster Hunter World для PC/PS4/XBO. Результат не заставил себя долго ждать - астрономические 11 миллионов копий! Против 1.9 млн у суперпопулярной Wii.

Согласно отчёту Capcom, популярность игры не спадает благодаря огромному успеху ПК версии в Steam.