Playstation 5 могут отложить на год из-за больших проблем с перегревом
Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.
Новости из мира PlayStation, только лучшее.
Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.
Али Салехи из Крайтека заявил, что на самом деле Playstation 5 мощнее Xbox Series X. И вот почему - на Xbox оказывается сложно программировать из-за тяжёлой операционной системы на базе Windows и раздельной памяти. На PS5 же по его словам очень просто программировать, мол это самая простая платформа для создания игр в истории человечества с очень просто и оптимизированной ОС.
Разработчик Chris Grannell (Formula One, Wipeout, Killzone 2) заявил, что разговаривал с другими разработчиками и все они подтвердили ощутимое отставание PS5 от Xbox Series X в плане технической мощи. Мол у Xbox на 44% больше вычеслительных блоков. Так что даже 10 Гфлопс, что Сони нарисовала в спеках, это цифра с частотой GPU на абсолютном максимуме, в реальных играх чип будет работать на более низкой частоте и там будет около 9 Гфлопс. У Xbox же 12 Гфлопс уже на более низкой частоте.
Представляем вам график продаж Switch, PS4 и Xbox One за всё время:
Xbox One оказался полностью провальным. Без игр и мощи он никому не нужен, как и дорогой для консолей Xbox One X. У Switch дела идут не так хорошо, учитывая что это и мобильная и стационарная платформа от Nintendo одновременно не имеющая никакой реальной конкуренции.
Продажи по месяцам:
Согласно информации от инсайдеров, у Xbox Series X будет более мощный GPU, который будет мощнее PS5, но не более чем на 1 тфлоп. Производительность CPU будет примерно одинакова. Но PS5 всё равно будет мощнее за счёт большего объёма более быстрой памяти и более быстрого SSD. Скорость памяти сильно влияет на производительность GPU, особенно в 4К.
По словам технического директора Guerrilla Games - Michiel van der Leeuw, процессор Cell который стоял в PS3 на порядок мощнее современных процессоров Intel, даже самых быстрых из них.
Но выжать данную мощь из него было очень не просто, нужно было писать кучу специального кода и требовалось больше времени на разработку.
Он отметил, что работа Cell была более похожа на то, как сегодня работают современные GPU.
Deep Down считался одним из главных эксклюзивов PS4. Только на нашем форуме о нём упомянули 3519 раз!
Казалось что Capcom давно забыла про игру, но нет. По словам продюсера игры Ёшинори Оно - шанс на завершение разработки всё ещё есть!
Правда, боюсь если она и выйдет, то скорее всего для PS5 и изрядно устаревшей.
PS4 скорее всего просто не потянула такой уровень графики.
Наслаждайтесь первым геймплейным трейлером из великой Diablo IV:
https://www.youtube.com/watch?v=rTadH5KGkgA
Дябло 4 выйдет на PS4, Xbox One и ПК. Если на ПК не будет поддержки пада (как было у Diablo 3), то можете смело её пропускать. Switch версия так же вероятна, ввиде ПК версии на минималках в 540p и с тормозами.
С одной стороны всё атмосферно и красиво. Но с другой, игра кое-как приближается к качеству графики и геймплея старых PS2 шедевров жанра:
Согласно патентам от Сони, PS5 получит игрового ассистента на основе искусственного интеллекта. Это большой шаг вперёд по сравнению с ПК, где Intel, Nvidia и Steam гребут деньги, но абсолютно ничего не развивают.
PS5 наверняка станет настоящей революцией с 8 ядерным CPU, мощным GPU, 24Гб GDDR6, рей трейсингом, AI и прочими благами (предстказываю OLED тачскрин у DualShock 5).
И от этого выиграют буквально все, кроме фанатов Xbox и жалких мариобоев без графона.
Это не шутка, а с большой вероятность запатентованный дизайн девкита PS5:
Сразу видно что упор был сделан на хорошую вентиляцию. Было бы хорошо, если бы PS5 Pro была оснащена 240мм водянкой и работала бы бесшумно на высоких частотах.