Перейти к основному содержанию
God of War мог получить большое дополнение truth1one ср, 2019-01-09 08:50 God of War

Для God of War не вышло ни единого DLC. Хотя по словам разработчиков у них были очень интересные идеи, настолько масштабные, что DLC можно было бы сравнить с The Last of Us : Left Behind или Uncharted : The Lost Legacy.

Но другие члены команды разрабочиков не захотели делать насколько больше дополнение и послали разработчика с интересной идеей на три буквы.

Уж лучше без DLC, чтобы разработчики начали работать над полноценной новой частью, а не доили фанатов как все остальные.

 

Santa Monica: "Мы столкнулись с самым сложным периодом за всю историю нашей студии"

Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill) из Санта-Моники сделала несколько интересных заявлений. Сначала она поведала нам кое-что об аннулированном в начале 2014 года проекте, которым должен был быть сай-фай шутер похожий на Destiny. Эта игра должна была стать довольно крупным проектом и её аннулирование сильно ударило по команде. Помимо этого из студии уволилось рекордное число сотрудников, включая Стига Асмассена (Stig Asmussen) который перешёл в Respawn. А ведь именно под его руководством была сделана GoW3, сравните её с God of War: Ascension и станет ясно какого человека они потеряли. 

MadGraphics: Новые скриншоты Until Dawn и The Last of Us

В сети появились новые скриншоты неописуемой красоты. Until Dawn может похвастаться невероятными модельками и отличным освещением. А The Last of Us травой, детализацией, очень чёткой картинкой и опять таки модельками главных героев. Таких красивых игр больше нет ни на одной платформе. Вот где раскрывается вся мощь Cell'а с кучей сверхбыстрый и специально оптимизированных под игры ядер.

Сони наносит сокрушительный удар по конкурентам, новый God of War и Resident Evil Chronicles HD

Как видно из данного скриншота, Санта Моника ищет разработчика для работы над новой GoW. Согласно более подробному описанию на сайте, разработка будет для PS3 а не Vita.

Кармак отстой! Santa Monica Studio делает игры гораздо красивее и лучше Rage. AG.ru полностью согласны

Все фапают на 60 фпс в Rage. Извините, GoW3 2010 года показывает в разы лучшую картинку с MLAA (против 0xAA в Rage) и выдаёт 40-55 фпс. И лучшие текстуры там грузятся мгновенно без установки, тем временем как Rage с его мазнёй требует для нормальной работы SSD диски.

Писишный AG.ru поставил Кармаковскому отстою 50%, против 95% у GoW3!

Madanalytics: Классика в HD. Модный тренд или денежно-творческий кризис

Опубликовано DesFolk - вс, 2011-01-02 00:21

Всё больше издателей рапортуют о том, что они выпускают HD ремейки старых, но горячо любимых игр. С одной стороны это приятно, но с другой пугает, из-за того, что всё меньше игр выходит с душой. Давайте попробуем разобраться что это за тенденция, откуда у неё растут ноги и чего нам ждать.

О жанре "слешер" в целом и немного о других играх

Опубликовано MadTeam - пн, 2010-09-13 01:03

                                       

Для начала хочу предостеречь всех тех, кто считает жанр "слешер" чем-то святым и неприкасаемым - закройте окно браузера, выдерните компьютер из розетки и для профилактики побрызгайте его святой водой. Ну или просто не читайте эту статью,ибо критики будет много.