Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Xbox

Новости из мира Xbox

Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

В интервью Еврогеймеру разработчики Gears of War: Ultimate Edition поведали о создании Xbox One версии. Так по их словам, они вполне могли сделать ремейк в 60 фпс. Однако, графически 60 фпс версия даже рядом бы не стояла с 30 фпс. Так что, учитывая это на самом раннем этапе разработки было решено сделать стабильные 30 фпс в одиночной игре и 60 фпс в мультиплеере.

Бывший глава Xbox: "На оригинальном Xbox мы потеряли от 5 до 7 млдр"

Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.

MGS V: Продажи в Японии для PS3, PS4, XOne и мировые продажии в Steam

Стали известны данные по продажам MGS5 в Японии и мировые продажи в Steam. Итак, продажи на обеих консолях Сони (PS3 + PS4) составили от 420.000 до 470.000. Продажи Xbox One версии составили смешные 2.923. Это всё только в Японии.

NeocoreGames: Слабые CPU PS4/XOne это ещё хуже, чем малое количество RAM

Практически всё время своего существования, разработчики консольных игр жаловались на недостаток в оперативной памяти. Чего только стоят PS1 с 2Mb, PS2 с 32Mb и PS3 с 256Мб.

Современные консоли имеют более-менее мощные GPU, большое количество памяти и весьма слабые CPU (они слабее даже самых лоуэнд решений от Intel). Так вот, согласно NeocoreGames - слабый CPU пугает их гораздо больше, нежели недостаток RAM.

Eurogamer сравнил MGS5 PS4 vs XOne

Настал момент истины в противостоянии PS4 vs X1. И он подтвердил самые страшные опасения фанатов Сони. Фремрейт стабильнее на Xbox One благодаря более мощному CPU, там где на PS4 проседает до 30 фпс, на Xbox 50 фпс. И это не из-за подгрузки текстур.

The Witcher 3 - патч 1.08 не особо улучшил производительность PS4 и XOne

Как вы уже знаете, последний 1.07 патч для консольных версий Ведьмака 3 серьёзно подкосил фремрейт, доведя его до неиграбельных 20 фпс. Судя по всему поляки так и нашли выход из этой сложной ситуации. Теперь производительность лишь чуток приблизилась к 1.05 версии игры (20-30 фпс). 

Новые скриншоты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

В сети появились новые скриншоты MGSV, который выйдет на PS4, XOne, PS3, 360 и PC. В целом не очень - мыло и очень плохие текстуры. Хотя упор сделан на реализм, может это как-то и компенсирует вышеприведенные недостатки.

Разработчик Ark: Survival Evolved: "У Xbox One CPU мощнее чем у PS4"

Центральный процессор Xbox One работает на частоте 1.75Ghz, это официальные данные из SDK. Частота процессора PS4 доподлинно неизвестна, мы лишь только знаем, что там от 1.6 до 2.75Ghz. Но недавно основатель студии Studio Wildcard - Jesse Rapczak прояснил ситуацию.

Turn 10: Xbox One невероятно мощная консоль, мощь облаков делает Drivatar более реалистичным

Разработчики серии Forza, являющейся единственным конкурентом Gran Turismo рассказали про использования облачных вычислений для их фирменной системы DrivatarDrivatar это AI, который изучает стиль вождения самого игрока, в результате ваши искусственные оппоненты начинают ездить гораздо более реалистично.