Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

Xbox

Новости из мира Xbox

Konami опровергает слухи о прекращении всех работ над AAA играми

Как мы уже писали, появилось множество слухов о том, что Конами после закрытия Kojima Production и аннулирования Silent Hills больше не будет делать игры ААА класса.

Konami больше не будет выпускать игры AAA класса

Как мы уже писали, Конами прикончила Kojima Productions и делает упор на более прибыльный и менее затратный мобильный рынок видеоигр. Так вот, сегодня сразу два издания Gameblog и Eurogamer подтвердили информацию о нежелании Konami делать AAA игры. Теперь от них ушёл и технический директор Julien Merceron. На данный у известного и культового издателя не осталось ни одной ААА игры в разработке и ни одного проекта на FOX Engine. Абсолютно ничего, что напоминало бы высокобюджетные игры.

Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

В интервью Еврогеймеру разработчики Gears of War: Ultimate Edition поведали о создании Xbox One версии. Так по их словам, они вполне могли сделать ремейк в 60 фпс. Однако, графически 60 фпс версия даже рядом бы не стояла с 30 фпс. Так что, учитывая это на самом раннем этапе разработки было решено сделать стабильные 30 фпс в одиночной игре и 60 фпс в мультиплеере.

Бывший глава Xbox: "На оригинальном Xbox мы потеряли от 5 до 7 млдр"

Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.

MGS V: Продажи в Японии для PS3, PS4, XOne и мировые продажии в Steam

Стали известны данные по продажам MGS5 в Японии и мировые продажи в Steam. Итак, продажи на обеих консолях Сони (PS3 + PS4) составили от 420.000 до 470.000. Продажи Xbox One версии составили смешные 2.923. Это всё только в Японии.

NeocoreGames: Слабые CPU PS4/XOne это ещё хуже, чем малое количество RAM

Практически всё время своего существования, разработчики консольных игр жаловались на недостаток в оперативной памяти. Чего только стоят PS1 с 2Mb, PS2 с 32Mb и PS3 с 256Мб.

Современные консоли имеют более-менее мощные GPU, большое количество памяти и весьма слабые CPU (они слабее даже самых лоуэнд решений от Intel). Так вот, согласно NeocoreGames - слабый CPU пугает их гораздо больше, нежели недостаток RAM.

Eurogamer сравнил MGS5 PS4 vs XOne

Настал момент истины в противостоянии PS4 vs X1. И он подтвердил самые страшные опасения фанатов Сони. Фремрейт стабильнее на Xbox One благодаря более мощному CPU, там где на PS4 проседает до 30 фпс, на Xbox 50 фпс. И это не из-за подгрузки текстур.

The Witcher 3 - патч 1.08 не особо улучшил производительность PS4 и XOne

Как вы уже знаете, последний 1.07 патч для консольных версий Ведьмака 3 серьёзно подкосил фремрейт, доведя его до неиграбельных 20 фпс. Судя по всему поляки так и нашли выход из этой сложной ситуации. Теперь производительность лишь чуток приблизилась к 1.05 версии игры (20-30 фпс). 

Новые скриншоты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

В сети появились новые скриншоты MGSV, который выйдет на PS4, XOne, PS3, 360 и PC. В целом не очень - мыло и очень плохие текстуры. Хотя упор сделан на реализм, может это как-то и компенсирует вышеприведенные недостатки.