Kinect загружает Xbox 360 менее чем на 1%

На CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. С тех пор было моного споров о том, действительно ли он настолько прожорлив.

Новости из мира Xbox

На CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. С тех пор было моного споров о том, действительно ли он настолько прожорлив.

Грядущая Castlevania: Lords of Shadow даже с учётом того, что там очень мало CG роликов, всё равно не влазит на один DVD. В итоге её пришлось разделить на два диска. Главное, чтобы это не затронуло PS3 версию, ведь все наверно помнят, как оптимизация под 3 DVD погубила FF13.
Вторая новость касается Naruto UNS2. Начнём со сравнения фремрейта, средние количество кадров для обеих версий около 30 fps, вот только минимальное значение для PS3 28fps, а для X360 23fps. Но это ерунда, вы только посмотрите на различия в графике:

Вы все еще спорите какая же самая ожидаемая игра года? Новый Call of Duty? Мафия 2? А может быть новый Metroid? Успокойтесь, хватит спорить ...
Microsoft официально назвала самую ожидаемую игру 2010 года.
[video:http://www.youtube.com/watch?v=v01bm9iLtAI&feature=player_embedded]
Сложно припомнить подобного фейла, Kinect Sport сначала медленно стартует, затем полностью останавливается. Видео называется два в одном, и на сексуальных девиц можно посмотреть и за аццкий фейл Майкрософта порадоваться. Девушек аж смех пробрал, наверно теперь Microsoft лишит их чаевых.

PC Zone оценил долгожданную Мафию 2 и поставил ей 80%. Такая оценка нормальна для мультиплатформы от всяких EA, но не для ожидаемого шедевра. Игра была охарактеризована как очень линейная гонка и шутер. Из достоинств были отмечены хорошие скриптовые ролики и озвучка.

Sony со всей радостью сообщила прессе, что отгрузила на прилавки магазинов 38.1 миллион Playstation 3, что значит просто невероятный скачок заинтересованности в данной консоли уже второй год.

Глянув на два новых скриншота из мультиплатформенной Готики 4, я с сожаление констатировал тот факт, что в этой игре нет самого важного – души. Всё очень пресно и банально, опять мы получим манекен вместо персонажа и пустой, свободный так сказать “мир”, без малейшего намёка на уникальность и фантазию.

Именитый издатель хочет продавать больше игр по имеющимся у неё лицензиям, а также, снизить время разработки до 2-3 лет. Для этого они используют опыт привлечения западных студий. Как например разработка Dead Rising 2 была поручена Blue Castle Games (прим ред. которые до этого делали одни спортивные игры и фиг знает что там у них выйдет, наверно отстой).
Ещё согласно слухам, Devil May Cry 5 была поручена Ninja Theory (Heavenly Sword).