В интернете часто пишут про тиринг в PS3 версии Enslaved. Что странно для студии, имеющий опыт работы над PlayStation 3 проектами. В результате разработчики признались, что им сложно заставить вещи работать быстро на PS3. При этом они отметили, что хоть это и довольно мощная платформа, всё-таки она сложнее Xbox 360.
В результате девелоперам требуется больше времени для оптимизации, чтобы обе версии выдавали схожее количество FPS.
От MadFanboy: И эти клоуны хотели составить конкуренцию прекрасно оптимизированному Анчартеду 2? Да у них даже не хватило прямоты рук, чтобы АА прикрутить в обе версии (хотя ящеры козыряли "бесплатно минимум 2xAA в любой игре").