Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

PSSR 2.0 выйдет где-то между январём и мартом 2026 и улучшит старые игры

Консоль PlayStation 5 и контроллер на фоне синего света. Логотип PSSR2.

Главная фишка PS5 Pro была в AI апскейле PSSR, который обычная PS5 не тянет из-за отсутствия специализированных ядер. Результат правда вышел неоднозначный - где-то PSSR был явно лучше FSR, а где-то конкретно артефачил и портил картинку игры. Потом пошли слухи о работе над PSSR 2.0 на базе FSR4. И вот теперь авторитетный японский инсайдер Gust_FAN заявил, что вторая ревизия AI апскейла от Сони выйдет где-то между январём и мартом этого года.

Данный источник ранее выдавал точную информацию по поводу редизайна PlayStation 5 Slim и выпуска Hyperpop Collection.

Вот выдержка из его информации:

  • На PS5 Pro будут внедрены функции, аналогичные FSR 4.

  • Улучшится качество изображения и производительность.

  • Увеличится частота кадров (FPS) в играх, которые ранее выдавали 70–80 кадров в секунду (привет 4К/120фпс режим)

  • Повысится разрешение в классических играх с изначально низким разрешением.

  • Разработчики также получат новые инструменты для отладки.

Вы только представьте - Bloodborne который идёт в 1080p теперь выдаст графику как в нативных 4К. И как теперь Сони будет продавать свои бесконечные ремастеры?

Пример артефактов у оригинального PSSR:

Видео файл

Тэги

Комментарии (21)
Комментарии на форуме Открыть тему →
ПРОгретые лошары бетатестят перед полноценной версией на пс6 :hideo:
Bender Rodriguez, длсс4 у царей, pssr у бетатестеров и фср 1-3 у бомжей.
На фоне говна с памятью, скоро завезут FSR4 уже официально на карты прошлого поколения :kvidix:

AMD рассматривает варианты экспериментального доступа к отдельным возможностям FSR 4 на видеокартах RDNA 3. Это стало ответной реакцией на критику ограничений компании в отношении технологии. Речь идет о потенциальном формате добровольного тестирования без гарантий качества и производительности.

В интервью PC World на CES 2026 руководитель программного направления AMD Андрей Здравкович пояснил, что графический стек Redstone изначально ориентирован на архитектуру RDNA 4 и новые ML-функции. По его словам, компания сознательно ограничила полноценный набор возможностей новыми GPU, чтобы избежать снижения качества работы на более старом оборудовании.

При этом AMD допускает возможность официально оформленного экспериментального режима для RDNA 3, который мог бы включать лишь те элементы FSR 4, что показывают приемлемые результаты в отдельных играх. Такой подход, по словам Здравковича, потребует четкого обозначения статуса эксперимента и его ограничений. Формальная бета-программа для RDNA 3 в настоящее время не планируется, однако сама идея была воспринята в компании положительно.

Рассматриваемый сценарий доступности FSR 4 за пределами RDNA 4 во многом перекликается с практикой NVIDIA, которая распространяет новые модели масштабирования DLSS на несколько поколений RTX, сохраняя наиболее ресурсоемкие функции за новыми видеокартами и предупреждая о возможных потерях производительности.
AlecArzh, только там скорости ниже и глюки могут быть :namek:
truth1one писал(а): 15 янв 2026, 23:52
у царей
DLSS 4.5 model M или L :popcorn:
truth1one писал(а): 16 янв 2026, 01:00
AlecArzh, только там скорости ниже и глюки могут быть :namek:
Посмотрим :kaz3:
Согласно наблюдениям, режим DLSS 4.5 «Performance» (Производительность) обеспечивает качество изображения, сопоставимое с режимом FSR 4 «Quality» (Качество).
https://gamegpu.com/news/igry/dlss-4-5- ... edition-33

1080р на нвидии это как 1440р у амуды.
Получается и фпс в бенчмарках справедливо сравнивать не при равном разрешении.
улучшит старые игры
В целом правильная тактика у сони - улучшать старые игры с PS4
Ведь новых то все равно нет :kaz2: :kaz2: :kaz2:
Xopek, виту на новый год купил? :ohyou:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…