Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Little Big Planet 2, спасая воображение

 

18 января 2010 года в США вышло в свет продолжение самой креативной, самой доброй, самой весёлой, самой беззаботной игры в мире — Little Big Planet. Первая часть давала игроку создавать свои уровни, но все они ограничивались одним единственным жанром — платформер, хотя при должном умении получалось очень даже круто. Но Media Molecule обещали нам не игру платформер, а платформу для игр и у них это получилось.

Ревью эксклюзивной MP BETA Crysis 2 на XBOX 360

CryTek - явные кодеры с большой буквы и творческий подход у них исключительно к оптимизации и технологиях. К сожалению, этого не достаточно чтобы делать хорошие и интересные игры. Для этого надо жить геймингом и быть креативным, хотя бы как Клифф Блежински

BulletStom - бездушный шутерок с хорошей графикой

Собственно, EPIC GAMES делает хорошо и хорошие игры только эксклюзивно для Windows и XBOX 360. Как только список пополнился PlayStation 3 все изменилось.

У PSP2/PS4 нет будущего?

Основная проблема Сони это не только плохой маркетинг, но и отсутствие инноваций. Каз Хираи судя по всему вообще ничего не понимает. У кого есть сомнения, что 3DS порвёт PSP2? Почему? Очевидно же – 3D как мощнейшая маркетинговая фишка (у DS это было 2 экрана и тач скрин), слабые спеки что обеспечит дешевизну разработки и как следствие больше игр. 3D такая штука, что теперь на 3DS будут портировать всё что только можно добавляя приставку 3D, не забывайте ещё тот факт, что многие не играли в тот же MGS или Zelda, поэтому для них эти игры будут как новые.

Новые трейлеры и отсутствие фантазии

В сети появились новые трейлеры долгожданных шутеров Crysis 2 и Duke Nukem Forever. С одной стороны чего в этом интересного, ну обычные трейлеры, суть заключается в том что оба трейлера используют одну и туже музыку The Prodigy - Invaders Must Die, а происходящее на экране очень уж похоже друг на друга. Взрывы стрельба и надписи на экране? EA захотела подшутить на Gearbox или Gearbox над EA. Или же это просто отсутствие фантазии разработчиков?