Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

Сакамото: Мы не смогли сделать Metroid 64

Йошико Сакамото наконец таки обьяснил почему игры в серии Metroid никогда не выходили на N64. Самус появлялась на всех консолях Nintrendo вместе с героями игровых серий Mario и Zelda, на всех, кроме Nintendo 64. Тогда как Марио и Линк спокойно пережили переход в третье измерение, Сакамото так и не смог придумать концепцию 3D Metroidа.

Eurogamer: Team ICO Collection в Апреле 2011 + первые сканы

Всезнайка портал Eurogamer в очередной раз раскрывает тайны человечества - сначала на пару с Game Informer разузнали первые подробности Gears of War 3, до анонса игры разумеется, теперь же еврогей вещает о HD-римейке ICO и Shadow of Colossus на PS3.

Если у вас 4GB X360 - забудьте про кооп в Halo Reach

Какую бы вы версию PS3 не купили, все игры будут идти одинаково. Чего не скажешь про Xbox 360 или Wii. Вот например владельцы Аркады или же 4Гб версии X360 не смогут насладиться кооперативным режимом в главной X360 игре этого года.

На PS3 выходят игры с плохой графикой - виноват XBOX 360!

Изображение


Как и предсказывали сонибои и как уже множество раз мы имели возможность убедиться, PlayStation 3 продолжает сливать ВСЕ современные игры. За 2010 год не вышло ни одного проекта, за исключением нарочито убогих эксклюзивов с простенькой графикой, которые бы адекватно, без тормозов работали на платформе SONY.
И вот мы лицезреем еще эпик вин XBOX 360 которая в очередной раз размолотила строптивого конкурента.
Представляем вашему вниманию сравнение eurogamer, игра H.A.W.X. 2

EDGE Magazine Halo: Reach review, where art thou?

asas

Многие наши читатели, наверняка, задумывались: почему до сих пор нет рецензии самой ожидаемой игры года от EDGE? Английские геймеры-ветераны дали простой ответ: " Не успели. "

Что случилось с Microsoft Game Studios?

sdas

MGS (Microsoft Game Studios) была основана в 2002, чтобы издавать игры исключительно для марки Xbox. По ходу этого поколения, репертуар этой конторы иссякал с каждым годом - и к 2009/10 году он полностью иссяк и предложить для core-геймера ничего не может. Почему МС бросает свою же консоль на произвол судьбы?

Reach out and touch fail

 

Начали мы свой обзор с красивейшего арта франчайза не случайно. Подобно этому суровому инопланетному захватчику, держит свою фанатскую базу за горло издатель игры Reach, компания Microsoft. И как показывает практика, любое сопротивление человека-ящера неразумного, зажатого в тиски лжеброни софтверного гиганта, оказывается бесполезным. Среди исследователей расхожа версия, что лейтмотив сюжета вселенной Halo, это ни что иное, как надменная визуализация ближайшего будущего планеты Земля, сразу же после того, как будет продана 100-милионная коробка с игрой Halo.