Выставочное лето 2023
В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:
24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–
В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:
24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–
Согласно главе издательского отдела Larian (Baldur's Gates 3) и основателю Arkane (Prey, Deathloop) - подписка от Microsoft вредит игровой индустрии.
В своё время Microsoft предложила Larian всего 5 млн $ за добавление BG3 в Гейм Пасс. Они не поверили в заверения Microsoft, что мол их сервис не повредит продажам и в итоге продали более 15 млн копий игры и заработали 270 млн $.
AMD учёные смогли существенно снизить потребление памяти для обработки 3D моделей деревьев, используя уникальный
метод. В результате потребление VRAM снизили с 34.8Гб до 51кб (да, килобайта), что просто феноменальный результат. Технологию AMD назвала - work graphs (рабочие графики). Пример работы технологии:
Специалисты провели анализ экрана Свича 2 и пришли к неутешительным выводам - он говно. Максимальная яркость составляет 420 нит и непригодна для полноценного HDR. Объекты в движении получаются размытыми из-за высокого времени отклика пикселов, этот показатель даже хуже, чем у Switch 1 ЖК, что и говорить про OLED, который просто уничтожает говноэкран Свича 2.
Вывод прост - ждите OLED версию. Ибо сама портативка вполне годная, хоть и без игр.
Архитектуры GPU RDNA1.5 PS5 и RDNA3 PS5 Pro оказались довольно слабыми, когда речь заходит о рейтрейсинге. RDNA4 уже лучше, и помимо рейтрейсинга у неё лучше апскейл благодаря большей мощи в работе с AI.
По-слухам и PS6 и новый и никому не нужный Xbox будут построены на новой архитектуре от AMD - UDNA, которая будет на 20% быстрее RDNA4 и в 2 раза быстрее в работе с лучами и AI. Помимо апскейла, большая мощь AI поможет и генерации кадров.
Новую версию генерации кадров Lossless Scaling сравнили с фирменной технологией мультигенерации от Nvidia, доступной только на картах серии RTX 5000. Результат вышел интересным, Lossless Scaling x3 и x4 артефачат и явно хуже MFG от Nvidia, а вот опция x2 оказалась очень близка к DLSS4 MFG - и в плане лага и в качестве картинки.
Смотрите сами:
Lossless Scaling выходит очень интересная опция для GPU без мультигенерации, по крайней мере в Киберпанке 2077.
По слухам Xbox портативка на Windows 11 выйдет уже в октябре. Базовая модель за 499$ будет оснащена APU AMD Ryzen Z2A, построенным на старой архитектуре Zen 2 и RDNA2. В целом данный APU очень похож на APU Steam Deck, судя по всему он на ней и построен. Что странно, учитывая, что Дек вышел в 2022 году.
А вот премиальная версия за 799$ будет уже оснащена AMD Ryzen AI Z2 Extreme. У этого APU не только в 2 раза больше ядер CPU и GPU, но и более новая архитектура Zen 5 и RDNA 3.5. Это очень мощный APU, который разносит в хлам и Дек и Свич 2.
После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.
Что именно они сказали по поводу Witcher 4:
Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.