В Австралийском журнале PC PowerPlay появилась новая инфа о демке ожидаемого ПК эксклюзива - Rome 2: Total War:
- Город на скриншотах ниже - Карфаген
- Большой флот станет отличительной чертой новой части. Теперь, мы управляем "отрядами", а не отдельными юнитами. При этом, часть кораблей будет выполнять десантную функцию, а часть будет выступать в роле кораблей поддержки.
- Высадка от первого лица напоминила "Спасение рядового Райана", особенно в тот момент, когда одного из бегущих солдат сшиб болт из баллисты. После высадки, солдаты побежали в осадным башням, где...
- Камера переходит к Публию Корнелию Сципиону Эмилиану Африканскому (Младшему) Нумантийскому, или, если кратко, Сципиону Эмилиану, полководцу, известному, в первую очередь, взятием Карфагена. Он находится в осадной башне с воинами, которых он вдохнавляет речью и криком - "МЫ СРАЖАЕМСЯ ЗА РИМ!!!"
- Ведущий дизайнер Джеймс Рассел сказал нам, что они стремятся сделать бой куда более, гхм, интуитивным.
- Новый движок: Полноценная лицевая анимация, сильно улучшенное освещение, новый шейдерные эффекты, улучшенный эффект частиц, и новые технологии для кожи и одежды. CA, в своем роде, имеют наибольший mo-cap набор в Европе.
- Разработчики решили еще больше разграничить микро и макро - с одной стороны, за счет FP камеры сделав бои намного реалистичнее и впечатляюще, и, с другой стороны, увеличив масштаб битв в целом, что отлично видно на примере Карфагена, в осаде которого участвуют одновременно несколько сот судов и десятки тысяч пехотинцев.
- Creative Assembly еще думает о возможности ввести в игру речные битвы (например, на Дунае, или на Рейне)
- Города, вроде Карфагена, детолизированы сильнее и реалистичнее, чем что бы то ни было в предыдущих частях Total War. Реалистичная система построения улиц, каналов, и т.д.
- В крупных городах, вроде Карфагена, есть несколько "чекпоинтов", которые нужно захватить все вместе, чтобы получить город.
- Теперь, в таких городах будет "туман войны", что означает появление возможности прятать своих юнитов прямо в городах, а так же проводить неожиданные атаки с тыла.
- Невероятные масштабы общей карты - от Шотландии, до Ирана. Карта кампании, а так же количество юнитов, многократно больше, чем в оригинальном Риме.
- Бюджет на 40% больше, чем во втором Shogun.
- Меньше времени теперь придется уделять менеджменту территорий, коих стало куда больше.
- Корабли теперь могут оснащаться осадными орудиями и участвовать в обстреле городских стен.
- Рост городов теперь куда более динамичен (по сравнению с Fall of Samurai)
Скоро так же появятся пять новых скриншотов. С нетерпением ждём.
Криво перевёл EStark, специально для Madfanboy.com
Спижжено с http://www.neogaf.com