Перейти к основному содержанию

Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз

Author: truth1one / Дата: вт, 2017-10-17 20:15 / Тэги: vr, Ray-tracing, GPU, Nvidia, AMD
PCPCBreak

Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии - для трассировки лучей в реальном времени потребуются в 100 раз более мощные GPU чем сегодня. А для фотореалистичной виртуальной реальности потребуються в 40 раз более мощные GPU.

Если учесть, что у Nvidia прирост производительности около 40% в год, то на стократное увеличение мощи уйдёт более 20 лет...

По его мнению, 40 кратное увеличение мощи видеочипов позволит создавать неотличимое от реальности VR. 

Источник

Похожие темы

Modern Warfare 2: Don`t fuck with PCgamers. Я думаю, что все уже знают, что в приступе клинического идиотизма и…
Еженедельный Mad Badass: Kojima Productions С Вами наша новая рубрика - еженедельный Mad Badass. Каждую неделю мы…
Демо God of War 3 будет вместе с Blu-ray фильмом "Район №9"  Как сообщает Gameinformer, никому не нужная демо-версия God of War 3…
Nintendo анонсировала очередную ревизию Nintendo DSi  Мы любим Nintendo. Мы любим Марио, хотя он и похож на усатого гея.…
Dragon Age Origins: сладкая эльфийская попка Наконец-то Bioware нашли свое призвание! В Эффекте Массы мы могли…
Самый оверхайпнутые игры этого поколения консолей  Сайт VGsensations составил перечень самых оверхайпнутых игр этого…
Однажды она бывал блондинко Чудо-волосы Байонеты, которые служат ей не только для увелечения…