Перейти к основному содержанию
Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз truth1one вт, 2017-10-17 20:15 vr, Ray-tracing, GPU, Nvidia, AMD

Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии - для трассировки лучей в реальном времени потребуются в 100 раз более мощные GPU чем сегодня. А для фотореалистичной виртуальной реальности потребуються в 40 раз более мощные GPU.

Если учесть, что у Nvidia прирост производительности около 40% в год, то на стократное увеличение мощи уйдёт более 20 лет...

VR от Intel - Project Alloy

Опубликовано tohdom - пт, 2016-08-19 13:00

Intel представила свой шлем виртуальной реальности. В нем отсутствуют провода, все расчеты в шлеме. Судя по презентации это аналог экспериментальных Hololens от Microsoft и расчитывать на  крутую графику пока не стоит (Titan X на макушку не собираются устанавливать)