Перейти к основному содержанию

У Xbox Scarlett будет огромное количество ядер для Ray-Tracing

Author: truth1one / Дата: чт, 2019-09-12 22:26 / Тэги: Xbox Scarlett, Ray-tracing

Разработчик Gears 5 поведал миру о том, что у нового Xbox Scarlett будет просто огромное количество ядер для Ray-tracing. Сейчас данная технология фактически эксклюзив Nvidia, которую её карты к слову тянут очень плохо.

Будет прекрасно, если консоли на самом деле получат Ray-tracing достаточной мощи, хотя наверняка в играх от этого будет около 30 фпс, а про 60 фпс можно будет забыть.

Но даже так это будет лучше, чем сырая технология у Nvidia за конский ценник.

Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз

Author: truth1one / Дата: вт, 2017-10-17 20:15 / Тэги: vr, Ray-tracing, GPU, Nvidia, AMD

Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии - для трассировки лучей в реальном времени потребуются в 100 раз более мощные GPU чем сегодня. А для фотореалистичной виртуальной реальности потребуються в 40 раз более мощные GPU.

Если учесть, что у Nvidia прирост производительности около 40% в год, то на стократное увеличение мощи уйдёт более 20 лет...