Так считает разработчик Move, по мнению которого это настоящая проблема. По его словам, Сони хочет использовать PS Move для хардкорных игр вроде Killzone 3, которые очень сильно нагружают систему, и дополнительная высокая нагрузка на CPU и память могли бы сделать моушен управление невозможным.
Ещё он упомянул и Eyetoy, для которого нагрузка на процессор PS2 была проблемой (доходила до 25%).
По словам Microsoft’a, Kinect будет сжирать 15% ресурсов системы. Учитывая что это наверняка идеальная ситуация, и что большинство разработчиков не смогут так хорошо оптимизировать код – нагрузка может составить все 30%. И как прикажите после этого улучшать графику в хардкорных играх, если они и без Кинекта идут в 540p при весьма посредственной картинке?
По мнению MadFanboy, главная проблема кинекта всё же в другом, а именно в лагах, ограничении по одежде и свободному пространству вокруг игрока, невозможности играть сидя и отсутствии кнопок.