Во время интервью с журналом Industry Gamers технический директор Square Enix - Julien Merceron (Жульен Мерсерон) констатировал, что если разработчикам игр выделить достаточное количество времени, они могут очень сильно продвинуть вперед графическую составляющую в PS3 играх и на современных консолях все еще можно поднимать планку качества графики в PS3 играх.
Он сказал - "У некоторые покупателей в 2006/2007 году могло сложиться ошибочное впечатление о том, что у игр на Xbox360 слегка лучше графика, но сейчас это уже не так. Лично я, как разработчик, считаю, что на PS3 все еще можно совершить много улучшений в плане графики, используя превосходство параллелизации и использованию бОльшего количества ядер центрального процессора (CPU) для графических приложений. К конце жизненного цикла консолей нынешнего поколения, многие покупатели уже сейчас могут видеть, что у PS3 уже есть некоторое превосходство в графическом плане перед играми на Xbox360, но это происходит только если разработчикам дать больше времени для работы над PS3 версией."
Также Мерсерон продолжил - "PS3 вышла на год позже, чем Xbox360 и вследствие этого более позднего выхода у PS3 есть некоторое преимущество перед Xbox360 в плане графики."
Напомним, что последней из выпущенных Square Enix игр был Deus Ex Human Revolution, которые разрабатывался студией Eidos Montreal, у которой приоритетной была именно PS3 версия, что в итоге вылилось в то, что на PS3 игра смотрелась лучше, а до этого ими была выпущена другая игра - Final Fantasy Xlll, которая также лучше выглядит на PS3.