Случайные факты
Spasim (1974) первая игра с многопользовательским режимом

Analytics

Аналитика от авторов сайта

У Кинекта проблемы с мультиплатформой?

Microsoft'овская версия устройства для отслеживания движений очень сильно отличается от оных для PS3 и Wii. Что может создать проблемы для мультиплатформенных игр. Первая жертва уже есть - No More Heroes от Комани, которая выйдет исключительно под PS Move. Вторая жертва также присутствует – Virtua Tennis 4 от Сеги.

Рухнули мечты Microsoft о 500$ млн прибыли от Kinect за один день

Согласно VGChartz Кинект разошёлся тиражом в 475 000 копий в США за 3 дня. Но с самого устройства они врядли получают прибыль, поэтому давайте взглянем на продажи софта:

- Kinect Sports : 142,991

- Dance Central : 132,554

- Kinectimals : 98,303

Microsoft никогда не назовёт Xbox цифрой 720

Аналитики MadFanboy долго рассуждали над названием нового Xbox’a и пришли в выводу, что пришедшее с западных ресурсов название Xbox 720 в корне не верно. Почему спросите вы? Всё очень просто, если обернуться и взглянуть в прошлое, то Xbox 360 не был назван Xbox 2, из-за того, что у PlayStation цифра 3 больше чем 2.

SDF: Хватит лгать по поводу провала Enslaved

Стоило мультиплатформенному Enslaved провалиться, как биллибойская пресса тут же начала искать причины этому. В результате свалили всё на малое количество контента, необычность и отсутствие мультиплеера и стрельбы. Всё бы хорошо, да только у Heavenly Sword’а были все эти недостатки, что не помешало ей продаться в 10 раз лучше.

Фейл Fable 3 отражает отношение Microsoft и Питера Мулинье к игрокам

Стоило Сони попытаться нам впарить бумеранг вместо нормального джойстика – игроки подняли шум и нам вернули DualShock. Стоило разработчиком поменять внешность главного героя в infamous 2 – игроки подняли шум и его тут же изменили. Стоило игрокам высказать недовольство управлением в Killzone 2 и в KZ3 его полностью переделали. Подобных примеров хватит на пару десятков страниц и говорят они о том, что Сони и её студии прислушиваются к мнению игроков.

К сожалению такого нельзя сказать о Microsoft и Lionhead Studios.