Случайные факты
PSP стала первой портативкой на оптических дисках

Статьи

MadKvidix: Мнение о PS4 после её покупки

Купил PS4 и хочу поделиться с вами впечатлениями.

Сразу бросается в глаза дешёвый пластик и убогий дизайн. На ПК можно выбрать например железо, алюминий или сталь. Такой уж я, люблю стекло и железо, а не китайский пластик как у самсунга или сони.

MadОбзор: Куда скатилась Игромания

 

Буквально сегодня в руки попал свеженький номер некогда очень популярного и очень уважаемого школьниками будущими знаменитыми блоггерами журнала, под названием Игромания.

Впечатления он вызвал настолько удивительные, что просто невозможно пройти мимо и не описать весь тот ужас что мне довелось лицезреть на 150 страницах...

Что действительно нужно геймерам, проблемы PS4/X1 с 8Гб «сверхбыстрой памяти» и почему Nintendo NX ждёт сокрушительный провал

Сейчас послы выхода Wii U, Playstation 4 и Xbox One уже можно сделать кое-какие выводы и разрушить устоявшиеся стереотипы.

Какая консоль на самом деле нужна геймерам?

К чему нас приведёт жадность издателей и платформадержателей?

Индустрия видеоигр стремительно меняется. Давайте проанализируем к чему именно это нас приведёт.

Все издатели и платформадержатели хотят одного и того же – денег, больше денег. Когда пошли разговоры про цифровую дистрибуцию, многие кричали на форумах : « Ура! Избавимся от магазинов и будем меньше платить за игры! ». Насколько же наивными они были... Избавление от ритейла выгодно прежде всего издателям. Причин две :

5 причин почему ПК лучше консолей для мультиплатформы

Сразу оговорюсь – консоли явно лучше ПК в плане эксклюзивов. Даже самые ярые фанаты ПК не отрицают данный факт. Но время эксклюзивов прошло и теперь большинство игр – мультиплатформа. Итак, чем же именно ПК превосходит консоли в этом плане? Давайте разберёмся.

Нужны ли нам переиздания игр в 1080p за 40$?

PS4 REMASTER RACE

Во времена PS3, переиздания классики было весьма интересным делом. Часто за 30$ нам предлагали блюрей диск с 2-3 играми. Или же их продавали в PSN/XBL по довольно низким ценам. Переиздания игр в 720p/1080p, которые раньше шли в 480i/480p было оправдано. Но что же теперь стало с этой идеей?

Ирония Виты или аналитика с лёгким баттхертом

 

Моралфаге внимане, статья содерже нехороше слове!

Чудесное время переживает индустрия. Анонсируют римейки и продолжения легендарных игр. Старания эмусцены позволяют нам играть на телефонах в легендарный Dreamcast, Gamecube, в портативные платформы седьмого поколения, в перспективе и гигантскую библиотеку PS2. Microsoft решается сделать ребут своей первой консоли, при этом превратив её в ТВ приёмник с дизайном олдового VHS проигрывателя. Отдав дань уважения ящерам, они прислушиваются к фанатскому названию Xbox 720 и хоть саму консоль называют Xbox one, то в соответствии с желаниями поклонников и почтению Xbox original - решают делать игры в 720р, как на старой доброй консоли, проложившей Майкрософт путь в консольный мир, ведь в oneP играть бы точно никто не стал. Кажется меня унесло от темы, ох иксбокс иксбокс.


Вернёмся в 2011, год, разбудивший коммуну поклонников Neo-Geo, внезапным, из ниоткуда взявшимся анонсом NGP. Кто бы вы думали стоял за возрождением Neo-Geo Pocket? Естественно - Sony. Wait, what? Однако на деле январьская новость оказалась демонстрацией наследника PSP, а кодовое имя было всего лишь троллингом олдскул-геймеров. Но жизнь, как известно, имеет чувство юмора и когда Сони назвала свою новую портативку Витой, судьба решила пошутить, ударившись в припадок иронии.

The Order 1886 – Объективный обзор

 

Наконец-то мои руки дошли до долгожданного Ордера 1886 для Playstation 4. Данный проект делали сразу две студии, да ещё какие - Ready at Dawn (одни из лучших разработчиков для PSP и Vita) и SCE Santa Monica Studio (God of War), поэтому причин сомневаться в его суперхитовости у меня не было никаких.

Должна ли Сони уйти с рынка портативных видеоигр после провала Playstation Vita?

PSP была лучшей консолью №2 в истории. Её продажи составляют 80 млн консолей и в последние годы она стабильно обходила DS в Японии.
Её наследница PS Vita казалось бы, была просто идеальна – мощная начинка, OLED экран, тачскрин, тракпад и два аналоговых стика. Казалось, что всё идеально, да нет - консоль с треском провалилась. Это самый большой провал консоли за всю историю Sony.