Что происходит с Naughty Dog?

Этот вопрос будоражит юные (и не совсем) умы диванных аналитиков всего мира уже на протяжении почти месяца.


Этот вопрос будоражит юные (и не совсем) умы диванных аналитиков всего мира уже на протяжении почти месяца.

Naughty Dog перед новым годом обещали, что сразу же после праздников будет много новых новостей об Uncharted 4, но уже конец апреля, а новостей, кроме того, что Эми Хэнниг уволилась из студии, пока не было. Ажиотаж вокруг Uncharted 4 слегка поутих после того, что объявили о переиздании The Last of us для PS4. Но Наути Боги игровой индустрии решили сжалиться над несчастными смертными геймерами и наконец-то поделились первыми крупицами деталей о новой серии приключенческого сериала, любимого миллионами игроков.
Речь пойдет о звуковой системе игры, которой было уделено огромное количество времени в предыдущей игре этой студии, в Last of Us.
Кто-то из несчастных владельцев Xbox One обнаружил и заснял в дашборде странное видео, изображающее, как куча крыс куда-то бегут (видимо с корабля).
Конкретно что это может быть нам пока не известно, но у аналитиков есть предположения, что бегущие крысы символизируют активно снижающееся количество фанатской базы у этой недоконсоли из-за тотального ноугеймза и 720р/30фпс-убогости.
Также в коде дашборда xml обнаружено упоминание "Rats" и "/Rats_Taxi_15/Rats_Taxi_15.ism/", возможно это означает, что биллисчастливчиков наконец-то порадуют каким-нибудь проходным трешачком типа "Titanfall"

Во время PAX East 2014 разработчики из студии Sucker Punch решили посмотреть, как трешеделы для Хуана будут рвать на своих темечках волосы от технических характеристик Infamous SS.

Во время проходившей недавно GDC 2014 многие журналисты отметили наиболее интересным стенд, посвященный новому шедевру для PS4 - The Order: 1886. Программисты из студии Ready at Dawn - Matt Pettineo и David Neubelt рассказали какими технологиями они пользовались при создании графики следующего поколения.

После анонса нового Metal Gear Solid в уже далеком 2012 году игра стала одной из самых ожидаемых в индустрии. Трейлер поразил многих своей великолепной графикой, анимацией, была показана измененная механика, которая казалась революционной для жанра Stealth-action. Многие не верили, что подобное возможно на нынешнем поколении консолей, или что это - реальный геймплей финальной версии.

Y`s: Memories of Celceta, Y`s: Foliage Ocean in Celceta, Y`s Celceta: Sea of Trees. Называйте как хотите, всё это является названием одной-единственной игры. Игры, по которой я очень давно хотел сделать ревью и ради которой, собственно, и приобретал PS Vita. На мой взгляд, одна из немногих причин брать данную портативную консоль, но которая с лихвой её окупает.

Я очень люблю читать. Не знаю что именно послужило этому причиной (возможно, моё излишнее увлечение "понедельник начинается в субботу" Стругацких), но я очень люблю когда написано много и что важнее всего - хорошо и интересно написано. Наверное, именно это привело меня к фанатизму в мире jrpg. Туда, где все строится главным образом именно на сюжете и оступившись в данном аспекте можно считать что насмарку уходит всё целиком. И да, кому не нравится то, о чём я начал - да бродите лесом, упорыши.

К слову, март 2014 - это очень пожатый ютуб ролик, поэтому о качестве текстур говорить не будем. Возьмем в общем картинку.