Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Статьи

В дашборде Xbox One появилось видео с изображением убегающих крыс

 

Кто-то из несчастных владельцев Xbox One обнаружил и заснял в дашборде странное видео, изображающее, как куча крыс куда-то бегут (видимо с корабля). 
Конкретно что это может быть нам пока не известно, но у аналитиков есть предположения, что бегущие крысы символизируют активно снижающееся количество фанатской базы у этой недоконсоли из-за тотального ноугеймза и 720р/30фпс-убогости.

  

Также в коде дашборда xml обнаружено упоминание "Rats" и "/Rats_Taxi_15/Rats_Taxi_15.ism/", возможно это означает, что биллисчастливчиков наконец-то порадуют каким-нибудь проходным трешачком типа "Titanfall" 

Infamous Second Son ставит на колени даже любой рельсовый трешак с Xbox One по количеству полигонов

 

Во время PAX East 2014 разработчики из студии Sucker Punch решили посмотреть, как трешеделы для Хуана будут рвать на своих  темечках волосы от технических характеристик Infamous SS. 

Технологии в The Order:1886, а также намек на Xbox One версию?!

 

Во время проходившей недавно GDC 2014 многие журналисты отметили наиболее интересным стенд, посвященный новому шедевру для PS4 - The Order: 1886. Программисты из студии Ready at Dawn - Matt Pettineo и David Neubelt рассказали какими технологиями они пользовались при создании графики следующего поколения. 

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

После анонса нового Metal Gear Solid в уже далеком 2012 году игра стала одной из самых ожидаемых в индустрии. Трейлер поразил многих своей великолепной графикой, анимацией, была показана измененная механика, которая казалась революционной для жанра Stealth-action. Многие не верили, что подобное возможно на нынешнем поколении консолей, или что это - реальный геймплей финальной версии.

Y`s: Memories of Celceta. Запоздалое ревью.

Y`s: Memories of Celceta, Y`s: Foliage Ocean in Celceta, Y`s Celceta: Sea of Trees. Называйте как хотите, всё это является названием одной-единственной игры. Игры, по которой я очень давно хотел сделать ревью и ради которой, собственно, и приобретал PS Vita. На мой взгляд, одна из немногих причин брать данную портативную консоль, но которая с лихвой её окупает.

Прекрасное далёко №8. DanganRonpa.

 

Я очень люблю читать. Не знаю что именно послужило этому причиной (возможно, моё излишнее увлечение "понедельник начинается в субботу" Стругацких), но я очень люблю когда написано много и что важнее всего - хорошо и интересно написано. Наверное, именно это привело меня к фанатизму в мире jrpg. Туда, где все строится главным образом именно на сюжете и оступившись в данном аспекте можно считать что насмарку уходит всё целиком. И да, кому не нравится то, о чём я начал - да бродите лесом, упорыши.

Сравнение Infamous Second Son билд с Е3 2013 и март 2014

   

 

К слову, март 2014 - это очень пожатый ютуб ролик, поэтому о качестве текстур говорить не будем. Возьмем в общем картинку. 

Почему произошёл закат Японских РПГ (JRPG)? И есть ли выход из ситуации?

Как вы уже наверно знаете, JRPG как жанр переживает далеко не лучшие свои времена. В чём же причина этого? Давайте выясним это!

Что означает продажа Sony бренда Vaio и из-за чего гибнут компании?



Как вы уже знаете, Sony решила продать свой бизнес по выпуску ПК, закрыть бизнес по выпуску e-ридеров и перенести свой ТВ отдел в дочернюю компанию.
Сониненавистники радуются и пишут про банкротство. Однако так ли это плохо? Давайте выясним это.

TxK – аркадный ретро-шутер в современной оболочке

Есть такой уникальный жанр видеоигр, который можно назвать «нео-ретро». Разработчики берут за основу старые, давно забытые аркадные игры, снабжают их ультрасовременной графикой и музыкой, после чего классика в буквальном смысле преображается. Именно к этому жанру можно отнести вышедший 11 февраля для консоли Playstation Vita аркадный шутер TxK.