Случайные факты
Dungeons & Dragons (1974) первая РПГ

Статьи

Бывший работник People Can Fly утверждает, что PS4 гораздо мощнее убогого Xbox One-грызка, Майор Нельсон в ответ тупит

 

Совсем недавно бывший креативный директор студии People Can Fly - Adrian Chmielarz, который принимал участие в создании таких игр, как Gears of War Judgment, Bulletstorm и Painkiller, со своей твиттер страницы рассказал всему миром о том, что все-таки, несмотря на пустые слова балабола Майора Нельсона, в битве настоящих некстген консолей (нентендо-огрызок - Wii U, к ним не относится ), Xbox One является самой хилой и недоразвитой консолью. И естественно Эдриан Хмиералз признал, что PS4 является самой мощной консолью из ныне существующих.    

Топ 5 худших устройств Сони

 

Битва седьмого поколения консолей была интересной, насыщенной, зрелищной, хоть результат и был предсказуем: победителем, как и ожидалось, вышла красавица Wii, оставив глотающих пыль конкурентов далеко позади.
Microsoft не отставали от Sony, допуская одну ошибку за другой, на глазах теряя фанатскую базу X360, деньги и инвесторов, но и Sony отличились, навыпускав за последние годы кучу ненужного никому хлама. И, хоть Playstation 3 тоже просилась в этот топ вместе с Девидом Кейджем, артхаусом и Дуалшоком, сегодня речь пойдёт не о них.


Мы приглашаем вас на свалку истории, по которой вместе совершим весёлую прогулку, смеясь и тыкая пальцами в нелепые и глупые устройства, пополнившие в своё время каталог продукции Sony, а так же попробуем разобраться, в чём же секрет упорства японской корпорации в стремлении наклепать что попало.

MadSlowReview: Borderlands 2 - Один из лучших шутеров поколения

 (c) Whatever, специально для MadFanBoy (и Gray)

 Borderlands 2 - это пример по-настоящему качественной работы над ошибками предыдущей игры. Локации стали более разнообразными, геймплей - более динамичным, а квесты перестали быть лишь несколькими строчками в меню заданий.  

Криворукий дизайнер Halo 4 критикует работу команды-шедевроделов Хидео Кожимы

 

  Все мы помнит этот ужас и позор под названием Halo 4. Некорректные, отрисованные, пропадающие на расстоянии тени, жиденькие текстурки, клоунское оружие, вызывающие только смех и легкий привкус рвоты противники. За все это (в основном) мы должны поблагодарить дизайнеров Halo 4, набранных по объявлениям. 

Игры становятся с каждым годом все менее и менее реалистичными! Нас обманывают!

Игры становятся с каждым годом все менее и менее реалистичными! Нас обманывают! 

Итак, хотелось бы сегодня поделиться с вами моим видением дешевого обмана разработчиков о якобы «реалистичности» новых игровых миров. Зайдем немного издалека.

Прекрасное далёко №7. "Summon Night: Swordcraft Story 1-2". (автор - ив)

 

Когда ты начинаешь писать совершенно не о том, о чём ты обещал в прошлый раз - это может означать только три вещи. Первая, и самая главная - впечатления о каком-либо явлении настолько яркие, что хочется донести подробности об этом миру так быстро, насколько это возможно. Остальные две причины уже не настолько радужны - это банальный тупик мыслей в том, что ты так до сих пор не написал (или не писал вообще), или же безисходность, выражаемая в целом букете не самых приятных личных причин. Уж так вышло, что конкретно мне пришлось столкнуться со всеми тремя. "Чёрт, я стал слишком сентиментальным."

Так все же, Next gen это слон или моська..?

                                           

        В преддверии скорого выхода 8го поколения приставок, хотелось бы все таки разобраться, что из себя представляет этот пресловутый некстген.

На Gamescom была проведена закрытая демонстрация физической системы в The Order: 1886

 

На Gamescom 2013 счастливцам удалось посетить презентацию, проводимую представителями студии Ready at Dawn, об их новом проекте, который выйдет эксклюзивно для PS4 - The Order: 1886. Презентацию проводил создатель и креативный директор студии - Ru Weerasuriya, который ранее являлся режиссером PSP игры - God of War: Chains of Olympus.