Статьи
Сони итоги 2016
Всем привет, время подводить сониитоги уходящего года :ps3man:
Обновления консоли.
В этом году вышли сразу Slim и Pro версии PS4 - очень разумный ход со стороны сони. У новых игроков появился выбор - взять маленькую и тихую версию для полноценного 1080p гейминга или же вложить еще сотню долларов и взять более мощный вариант для полноценного 4К гейминга и с большим заделом на будущее.
MadObzor: ТитановаяОсень 2.

Поскольку MadFanBoy не видел нормальных рецензий со времен великой депрессии, решил черкануть несколько строк.
Последний дом геймера

Уже давно игрок стал замечать, что издатели исправно кормят его говном. Дымящимся таким, тёпленьким. Ежегодные конвееры падают в продажах. И это хорошо. Сюжет всё тупее и тупее, геймплей копирка с предыдущих игр, а на названия повторяющихся из года в год тайтлов уже тошно смотреть. К тому же, с новым поколением консолей в моду у разработчиков вошло выпускать недоделанные игры. Дей уан патч сегодня не является таким уж смешным событием. Ведь мы любим консоли за вставил и играй. Ведь так? А сегодня вставил, скачал патчей размером в игру, подождал установку, играешь. Ситуация на пека рынке точно такая же как и была раньше, недоделанные игры там прижились как родные. Какие юзеры, такие и игры. Это всё отступление. Эта статья о том на чем лучше играть, и во что играть.
Индустрия игор умерла

Видя множество новостей о плохих продажах новых серий блокбастеров и отсутствию игроков в онлайне нескольких ААА-новинок, МФБ решил провести аналитику ситуации.
MadПадение: Как пали консоли как лучшие игровые платформы

Как вы знаете, раньше я был консольщиком и играл в основном на них. Решил вот сделать таблицу, которая наглядно показывает, что не так с нынешними приставками и насколько сильно они пали.
Приступим. Консольные эксклюзивы за первые 3 года. Я их разделил на 3 категории по gamerankings:
1. От 90% - шедевры
2. От 80% - хиты
3. От 75% - хорошие игры
Titanfall 2 - сравнение версий
Еврогеймер сравнил Titanfall 2 для всех основных платформ. Обе консольные версии в основном идентичны. В обеих версия динамическое разрешение и хороший антиалиасинг. В среднем на PS4 1000p, на X1 810-828p. Из-за temporal super-sampling anti-aliasing точно подсчитать разрешение оказалось очень сложно. Для сравнения, в бета версии оно падало до 480-720p... Так что прогресс на лицо.




