Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

PS5

SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures

В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.

И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.

Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.

Unreal Engine 5 Demo - у Playstation 5 всё очень и очень плохо

В сети появилось видео демо Unreal Engine 5. Несмотря на хорошую графику уровня Shadow of Tomb Raider с RTX на ПК, выяснялось, что почти всё время демка идёт в разрешении 1440p. 

https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw

Это полный провал, так как от консоли ожидали нативные 4К во всех играх и 8К в переизданиях PS3.

Насколько мощны процессоры PS5 и Xbox Series X по сравнению с PS4, PS4 Pro, XOne и XOX

Я тут решил проверить, насколько процессоры PS5 и XSX мощнее CPU консолей прошлого поколения. И вот что получилось.

 

Для подсчёта современных Ghz процессоров PS4 и Xbox One я использовал следующую формулу:

PS4 Jaguar:

EA: "Некоторые наши грядущие игры получат обновление до PS5/Xbox SX бесплатно

EA заявила, что некоторые их грядущие игры получат бесплатное обновление с PS4/XOne до PS5/XSX версий абсолютно бесплатно.

В этом нет ничего нового, многие игры для Xbox One от Microsoft получат подобные обновления. Так же его получит Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Valhalla.

Я думаю Сони таким положением вещей будет недовольна, ведь она всё нынешнее поколение кормила людей ремастерами с PS3. Теперь, когда другие делают бесплатный апгрейд, Сони будет неудобно впаривать игрокам очередные ремастеры с минимумом изменений.

Разработчик Quantum Error - "Серни гений, PS5 разрабатывали думая прежде всего о разработчиках"

Президент TeamKill Media Майка Джонс, который сейчас работает над Quantum Error заявил, что технический создатель PS5 Марк Серни настоящий гений. 

Мол PlayStation 5 создавали думая о разработчиках, а Zen 2 CPU сделает возможным то, что было не возможно на PS4.

А новый геймпад и звуковой движок позволят реально впечатлить игроков новыми ощущениями от игр.

Quantum Error выйдет на PS4 и PS5 с таргетом на 60 фпс.

Крутой 3D звук на PS5 получит аппаратное ускорение, разгружая CPU

PS5 получит очень крутой 3D звук не имеющий аналогов на ПК - Tempest Engine.

Стало известно что он получит аппаратное ускорение, серьезно разгрузив CPU консоли, который работает на более низкой частоте, чем CPU нового Xbox.

Об этом рассказал технический директор Hellpoint. Ещё он добавил, что работать с Tempest Engine гораздо проще, чем с более ранними, реализациями 3D звуковых движков без аппаратного ускорения.

 

PlayStation 5 будет поддерживать некоторые функции RDNA 3?

Инсайдер Tidux сообщил, что PS5 будет поддерживать некоторые фичи доступные в RDNA 3. Которые Xbox Series X не будет поддерживать со своим RDNA 2.

По сути GPU PS5 архитектурно уже RDNA 2.5. 

Такие примеры в прошлом уже были, Xbox 360 обладал недоступными для ПК версий GPU фичами на момент выхода, тоже самое с PS4, которая поддерживала некоторые наработки AMD которые потом появились только в Vega.

Возможно Сони сделала упор на технологии, а не терафлопсы.

Horizon Zero Dawn будет трилогией и PS5 эксклюзивом

Работа над следующей частью Horizon Zero Dawn уже идёт полным ходом. Сама серия будет трилогией и следующая часть выйдет только на PlayStation 5.

Продажи первой части составили тока на PS4 10 млн копий, так что продолжение лучшей PS4 игры было ожидаемым.

ПК версия первой части выйдет в Steam этим летом в 4К и 60 фпс.

На ПК вторая часть не имеет смысла пока, ведь у нас на форуме многие сидят ещё на 4 ядрах с GTX 970-980Ti без m.2 SSD и их ПК не потянут игру заточенную под 16 потоков, лучи, 2-4хтэ кратноб мощный GPU, 3D звук и 5.5 гб/с SSD.

 

Сони не ожидала, что Xbox будет таким мощным

Согласно бывшему дизайнеру Сони (Крис Граннелл), после успеха PS4 Сони расслабилась и при создании PS5 её понесло не в ту в сторону, как когда она создавала провальную в техническом плане PS3.

Microsoft же более тесно работала с AMD, и по словам дизайнера, разработчики игр утверждают, что разница в мощи просто ошеломительная и она не в пользу платформы от Сони.

Сони к такому оказалксь совершенно не готовой. Так что он считает, что Microsoft сделала всё правильно при создании нового Xbox.

 

Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?

И казалось бы меньше блоков от чего на полтора терафлопса меньше, все это действительно звучит страшно и отнюдь не победоносно, еще эти маркетинговые 5-8Гб в секунду не в тему. Разве так сложно будет подождать дополнительную секунду загрузки, но получить новый уровень графики за счет дополнительных 15 процентов мощности? Пффф, глупые сонибои :SeX: