Playstation 5 могут отложить на год из-за больших проблем с перегревом
Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.
Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.
Али Салехи из Крайтека заявил, что на самом деле Playstation 5 мощнее Xbox Series X. И вот почему - на Xbox оказывается сложно программировать из-за тяжёлой операционной системы на базе Windows и раздельной памяти. На PS5 же по его словам очень просто программировать, мол это самая простая платформа для создания игр в истории человечества с очень просто и оптимизированной ОС.
Касательно характеристик то более быстрый в 2 раза ССД это вообще херня. На ПК между 500мб/с и 3000мб/с ССД может быть нулевая разница в 99.9% игр. Хотя разница в скорости аж 6 раз.
А 2х кратная разница с такими скоростями может быть 0.01 сек к скорости загрузки.
Как точить игры чтобы они использовали всю скорость ссд никто не знает и никаких примеров привести не сможет.
Вон под Cell кроме студий сони так никто и не научился программировать, хотя на это было аж 7 лет.
Характеристики новых консолей от Sony и Microsoft уже известны и нам на МФБ приходят множество сообщений с просьбой разъяснить ситуацию - какая же консоль лучше и мощнее.
Итак, вот вам объективный и непредвзятый анализ ситуации.
Мощь
Процессор быстрее у Xbox - 3.8Ггц (3.6Ггц с SMT), против 3.5Ггц у PS5.
Согласно информации от инсайдеров, у Xbox Series X будет более мощный GPU, который будет мощнее PS5, но не более чем на 1 тфлоп. Производительность CPU будет примерно одинакова. Но PS5 всё равно будет мощнее за счёт большего объёма более быстрой памяти и более быстрого SSD. Скорость памяти сильно влияет на производительность GPU, особенно в 4К.
Как известно у PS5 будет 8 ядерный процессор с 16 потоками, работать ор будет на 3.2Ghz. Это очень мощный чип, до сих пор нет ни одной игры, которую бы заточили именно под мощный 8 ядерный CPU. Но смогут ли разработчики использовать его потенциал? У PS2 был слабый CPU с мощными со-процессорами и разработчикам было тяжело, но в эксклюзивах все было весьма неплохо и часто при 60 фпс.
Появились новые слухи относительно мощи PS5. Итак, пристегните ремни!
Согласно разработчикам, получившим девкиты обеих консолей - Playstation 5 является более мощной платформой. Причём существенно. Это же подтвердил и журналист из Game Informer, мол технические спецификации платформы от Сони выше.
Хотя так же слухи про модуль AI и машинное обучение у консолей нового поколения, на что ПК ответить нечем.
Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.
Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).
Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.
Вот и подошли новые слухи отновительно Xbox Scarlett, который должен вернуть Microsoft былое величие.
Процессор будет 8 ядер по 3.3Ghz, 32Mb L3 кеша и 1Гб L4 кеша (!!!).
GPU консоли проходит под кодовым названием - arcturus12. Его частота 1,4-1,65 ГГц, 64 исполнительных блока и 4096 потоковых процессоров (столько же у Vega 64).
Памяти у системы будет 22 ГБ с 352 битной шиной. Так же будет поддержка Wi-Fi 802.11ax, Ethernet, HDMI 2.1.