Перейти к основному содержанию

Sony отменяет трешак

Author: za1Nx / Дата: ср, 2023-05-10 12:50 / Тэги: Sony

Источник: Sony отменила неанонсированный sci-fi шутер от Final Strike Games, который был в разработке 3 года. А до релиза требовалось еще 2. Релиз планировался на PS5 и ПК. Состав студии сокращен на 40%. 

 

Инди из Индии

Author: za1Nx / Дата: вт, 2023-05-09 12:30 / Тэги: Sony

Компания Sony Interactive Entertainment анонсировала India Hero Project, индийское ответвление программы PlayStation China Hero Project поддержки молодых специалистов.

China Hero Project поддержал ряд известных проектов китайских разработчиков, включая F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch и ANNO: Mutationem, а также готовящиеся к выходу игры Boundary, EVOTINCTION, Lost Soul Aside, Convallaria и AI-LIMIT.

Nintendo в отпуске

Author: za1Nx / Дата: пн, 2023-05-08 15:50 / Тэги: Nintendo, Sony, Konami

Главный редактор VGC Энди Робинсон не ждет от Nintendo своих презентаций Nintendo Direct в ближайшем будущем. Упомянув, что ожидает Sony Showcase в конце мая-начале июня (о чем ранее уже появлялась информация от других источников) с анонсами от Konami.

MadInside: Sony готова

Author: za1Nx / Дата: пт, 2023-05-05 11:56 / Тэги: Sony, PS5

По сообщениям, компания Sony собирается провести PlayStation Showcase в конце мая или начале июня, которая будет намного больше, чем стандартный State of Play. На мероприятии, посвященном середине поколению, будет представлена дорожная карта релизов Sony на следующие несколько лет после выхода PS5, и компания возлагает на нее большие надежды после того, как в прошлом году она в основном избегала показов. Теперь это просто вопрос времени. Согласно новому сообщению, несколько студий PlayStation готовы показать новые игры.

MadInside: Будущие устройства от Sony

Author: za1Nx / Дата: вт, 2023-05-02 16:57 / Тэги: Sony

В последнее время компания Sony тестирует, создает прототипы и выпускает множество различных новых устройств для PlayStation 5. В этом поколении консолей мы уже видели три ревизии PlayStation 5 (с уменьшением веса), DualSense Edge (о котором я сам сообщил через TryHardGuides в 2022 году) и PlayStation VR2. Но похоже, что Sony не собирается сбавлять обороты в ближайшее время: еще шесть новых устройств находятся на разных стадиях разработки.

 

Project Leonardo

MadSony: Лайв-сервисов хватит всем

Author: za1Nx / Дата: пн, 2023-05-01 13:14 / Тэги: Sony

PlayStation: Наши лайв-сервис игры будут ориентированы на разные жанры, сроки выхода выхода и аудиторию
Мы поговорили с представителями PlayStation, Firewalk и ProbablyMonsters о последнем приобретении Sony студии для выпуска лайв-сервис проектов.

Перевод материала от gamesindustry.biz

 

Sony купила Firewalk Studios

Author: za1Nx / Дата: чт, 2023-04-20 20:39 / Тэги: Sony

"Я рад сообщить, что мы расширили наши отношения с Firewalk Studios и рады приветствовать их в PlayStation Studios. В Firewalk работает удивительно талантливая команда творцов, создавших несколько самых известных игровых проектов, и они уже усердно работают над своей первой оригинальной многопользовательской игрой ААА-класса для PlayStation. Студия разделяет нашу страсть к созданию захватывающих миров, основанных на уникальном геймплее, и мы хотим продолжать инвестировать в их миссию.

Sony - сверхбыстрый SSD это ключевая особенность PS5

Author: truth1one / Дата: пн, 2019-05-13 06:15 / Тэги: Sony, PS5, nextgen

Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.

Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).

Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.

PlayStation 5 будет абсолютно точно совместима с PS4

По словам Digital Foundry, PS5 будет абсолютно точно совместима с PS4. А всё потому, что Сони полностью перешла на x86 архитектуру в своих коснолях. 

И если во времена PS3 x86 было вообще не вариантом (двухядерный 2.6Ghz Pentium D даже рядом не стоял с 7 ядерным 3.2Ghz Cell на архитектуре PowerPC). То сейчас это по сути лучшие решения для консолей. Cell дорого обошёлся Сони - 1 млрд разработка, сложная архитектура с прососом в мультиплафторме и отсутсвтие обратной совместимости в PS4, CPU который не способен эмулировать более мощный Cell.

Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation!

Author: truth1one / Дата: чт, 2017-11-02 03:07 / Тэги: Сони, Sony, Kaz Hirai

Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4. Теперь компания расчитывает закончить нынешний финансовый год (31 марта 2018) с самой высокой выручкой аж с 1998 года! 630 млрд йен за 2017 год против 526 млрд йен в 1998.

Так же прибыльным оказалось и их полупроводниковое подразделение, поставляющее различные сенсоры для смартфонов.

Нужно отдать должное Казу, он сумел вытащить компанию из финсовой ямы и спасити её от банкротства. 

Каковы же выводы? Ну теперь всегда будет: