Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

SDF

Pre-TGS: Все большие анонсы с пресс конференции Sony

Вы наверно забыли, что сегодня у Сони была пре-TGS конференция. Красным я выделил чистые эксклюзивы, без мультиплатформы, ремейков и переизданий. Наслаждайтесь.

The King Of Fighters XIV Shines - новый PS4 эксклюзив с PS2 графикой в 1080p

игра для тех, кому нравятся лесенки

Я много видел PS3 игр с графикой PS2 в HD, а то и хуже. Но вот для PS4 я такую игру вижу впервые, да к тому же ещё эксклюзив. И даже с такой графикой, она не тянет анти-алиасинг.

Видео PS4 эксклюзива WiLD - такой графики мы ещё не видели!

В свет вышло потрясающее видео PS4 шедевра WiLD. Игра переносит нас на 10000 лет назад, что в эпоху тупых шутеров очень свежо и оригинально. Игру делает личность не хуже Кармака, Кодзимы или Миамото - создатель Rayman'а Мишель Ансель.

Разработчик Frostbite: "Cell PS3 сильно затормозил индустрию"

То что разработка игр под Cell была очень сложной знают наверно все. Как и то, что его мощь проявлялась только в эксклюзивах. Однако мало кто предполагал, что Cell мог сильно затормозить индустрию видеоигр.

Об этом поведал технический директор движка Frostbite Стефан Боберг. По его словам Cell сильно затормозил индустрию и был усложнён в самых неподходящих местах.

I'm pretty sure the Cell retarded the industry significantly. Complexity in all the wrong places...

NeocoreGames: Слабые CPU PS4/XOne это ещё хуже, чем малое количество RAM

Практически всё время своего существования, разработчики консольных игр жаловались на недостаток в оперативной памяти. Чего только стоят PS1 с 2Mb, PS2 с 32Mb и PS3 с 256Мб.

Современные консоли имеют более-менее мощные GPU, большое количество памяти и весьма слабые CPU (они слабее даже самых лоуэнд решений от Intel). Так вот, согласно NeocoreGames - слабый CPU пугает их гораздо больше, нежели недостаток RAM.

Новые скриншоты Final Fantasy XV - некстгена не вышло

Мне, как фанату серии больно смотреть на новые скриншоты из FF15. 900p, мыло, мазня, лесенки, ужасные текстуры и просто нереально убогие дальние планы. В плане графики, ФФ15 больше походит на X360 игру.

Eurogamer сравнил MGS5 PS4 vs XOne

Настал момент истины в противостоянии PS4 vs X1. И он подтвердил самые страшные опасения фанатов Сони. Фремрейт стабильнее на Xbox One благодаря более мощному CPU, там где на PS4 проседает до 30 фпс, на Xbox 50 фпс. И это не из-за подгрузки текстур.

The Witcher 3 - патч 1.08 не особо улучшил производительность PS4 и XOne

Как вы уже знаете, последний 1.07 патч для консольных версий Ведьмака 3 серьёзно подкосил фремрейт, доведя его до неиграбельных 20 фпс. Судя по всему поляки так и нашли выход из этой сложной ситуации. Теперь производительность лишь чуток приблизилась к 1.05 версии игры (20-30 фпс). 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - сравнение PC vs PS4

Неутешительные новости для всех фанатов Сони, судя по всему, именно ПК был главной платформой для разработки MGS5. В нижеприведённом сравнение видно, что на ПК текстуры гораздо более высокого разрешение и лучшие тени.

Новые скриншоты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

В сети появились новые скриншоты MGSV, который выйдет на PS4, XOne, PS3, 360 и PC. В целом не очень - мыло и очень плохие текстуры. Хотя упор сделан на реализм, может это как-то и компенсирует вышеприведенные недостатки.