Вся бестыжность Heavy Rain в одной новости

Случайным кликом на мышку, мы осмелились выложить всю обнаженку в игре Heavy Rain, хотя порой при просмотре скриншотов писюн теряет свою упругость игрик на графике функции падает на отметку ноль.


Случайным кликом на мышку, мы осмелились выложить всю обнаженку в игре Heavy Rain, хотя порой при просмотре скриншотов писюн теряет свою упругость игрик на графике функции падает на отметку ноль.

Один британский сайт посвящённый скидкам MyVoucherCodes.co.uk говорит, что интерес к Xbox 360 версии Final Fantasy XIII в двое превышает оный к PS3 (250 000 поисков, против 120 000). В этом нет ничего удивительного, ибо Microsoft продолжает раскручивать FF13 как эксклюзив для своей платформы.

Именно так, хотя сонибои ставили на то, что AW не будет вообще никакого анти-алиасинга. Но они ошиблись. В самой ожидаемой игре 2010-го не просто AA, а AA 4x! Которой большая редкость для игр нынешнего поколения.
Сама игра идёт со скоростью 30 кадров в секунду, это сделано для того, чтобы избежать проблем с тирингом (Screen tearin). Зато в меню, мы сможем насладится истинными 60 фпс.

Что же сулит нам наступивший год в плане количества эксклюзивов? Если в 2010 PlayStation 3 имеет как минимум 3 стопроцентных эксклюзивных продукта, то догоняющий Xbox 360 должен похвастаться 360 штуками. В этом соревновании вторая платформа заведомо просрала. Давайте-ка взглянем на проблему под другим углом относительно качества.

GDC не за горами, вскоре Sony даст возможность журналистам попробовать первые продукты с устройством управления движения. Не опоздал ли японский гигант с анонсом "палочки"? И нужно оно?

Почему думаете Alan Awake не выйдет на PC? Потому что Xbox 360 самая мощная консоль на свете? Нет, не угадали.
Оказывается всё дело в... телевизоре! Мол игра на большом телевизоре предпочтительнее.

Aaron Greenberg(на картинке слева) сказал, что ни на какой другой консоли нет столько эксклюзивного контента, сколько есть у xbox 360.