Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

X-Lizards

MadСлух: Грядёт много не самых свежих Final Fantasy

По слухам Square-Enix порадует нас в 2017 следующими играми серии Fintal Fantasy:

  • Final Fantasy XII : The Zodiac Age для PS4 (прошёл оригинал на PS2)
  • Первая часть Final Fantasy VII Remake для PS4 в конце года (полностью убита экшен боёвкой)
  • Final Fantasy XIII Трилогия для PS4 в 1080p/60FPS (на ПК это всё есть в 4К/60fps)
 
Одно новьё...

Главный программист Doom: 4K на Xbox Scorpio это пустая трата ресурсов

Ведущий программист Дуума - Тьяго Соуза сказал, что 4К на Xbox Scorpio это пустая трата рессурсов. Объяснил он это тем, что консольный пользователь сидит на большом растоянии от ТВ.

Microsoft работает над Xbox Two?

Слухи о работе над PS4K гуляют по интернету и подтверждаются многими источниками. Но никто не ожидал слухов о Xbox Two. 28 марта произошла утечка некоторой информации о новой консоли от Microsoft, которую анонсируют на E3 2016. Итак, что же именно утекло в сеть:

Xbox с того света - свежая информация о Gears of War 4

Свежая информация и сканы о Gears of War 4 от Game Informer. По словам издания, это будет новым началом для серии одно из лучших TPS прошлого поколения.

Что известно на сегодня?

Quantum Break - сравнение графики 2015 vs 2016 год

Появилось сравнение версий Quantum Break от 2015 и 2016 года. Хоть в оригинальной статье и поют оды невероятным улучшения графики - я таковых что-то не заметил, кроме палитры (было коричневое, стало голубое, прям как с Killzone 2) и ухудшенных лиц персонажей.

Сравнение производительности Fallout 4

Eurogamer сравнил производительность Fallout 4. Итак:

-PS4 и X1 версии идут в 1080p

-Графически они полностью идентичны, что странно

-В консольных версиях есть качественная анизотропная фильтрация

Фил Спенсер: "Перенос Xbox эксклюзивов на ПК приносит пользу фанатам консолей"

Многие Xbox эксклюзивы (например Fable Legends, Titanfall и Gears of War: Ultimate Edition) выходят потом на ПК, это общеизвестный факт. Однако, многие считают, что мол это плохо для самого Xbox. На самом деле это не так, о чём Фил Спенсер открыто заявил - деньги полученные с ПК версий помогают улучшить последующие игры студий и реализовать большее из того, что задумали разработчики.

Quantum Break - оптимизация движка продолжается

Разработчики продолжают оптимизировать движок Quantum Break, надеясь добавить в игру больше полигонов и объектов. Говоря при этом, что всегда есть место для оптимизации.