Случайные факты
Spasim (1974) первая игра с многопользовательским режимом

X-Lizards

Microsoft работает над Xbox Two?

Слухи о работе над PS4K гуляют по интернету и подтверждаются многими источниками. Но никто не ожидал слухов о Xbox Two. 28 марта произошла утечка некоторой информации о новой консоли от Microsoft, которую анонсируют на E3 2016. Итак, что же именно утекло в сеть:

Xbox с того света - свежая информация о Gears of War 4

Свежая информация и сканы о Gears of War 4 от Game Informer. По словам издания, это будет новым началом для серии одно из лучших TPS прошлого поколения.

Что известно на сегодня?

Quantum Break - сравнение графики 2015 vs 2016 год

Появилось сравнение версий Quantum Break от 2015 и 2016 года. Хоть в оригинальной статье и поют оды невероятным улучшения графики - я таковых что-то не заметил, кроме палитры (было коричневое, стало голубое, прям как с Killzone 2) и ухудшенных лиц персонажей.

Сравнение производительности Fallout 4

Eurogamer сравнил производительность Fallout 4. Итак:

-PS4 и X1 версии идут в 1080p

-Графически они полностью идентичны, что странно

-В консольных версиях есть качественная анизотропная фильтрация

Фил Спенсер: "Перенос Xbox эксклюзивов на ПК приносит пользу фанатам консолей"

Многие Xbox эксклюзивы (например Fable Legends, Titanfall и Gears of War: Ultimate Edition) выходят потом на ПК, это общеизвестный факт. Однако, многие считают, что мол это плохо для самого Xbox. На самом деле это не так, о чём Фил Спенсер открыто заявил - деньги полученные с ПК версий помогают улучшить последующие игры студий и реализовать большее из того, что задумали разработчики.

Quantum Break - оптимизация движка продолжается

Разработчики продолжают оптимизировать движок Quantum Break, надеясь добавить в игру больше полигонов и объектов. Говоря при этом, что всегда есть место для оптимизации.

Бывший глава Xbox: "На оригинальном Xbox мы потеряли от 5 до 7 млдр"

Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.

NeocoreGames: Слабые CPU PS4/XOne это ещё хуже, чем малое количество RAM

Практически всё время своего существования, разработчики консольных игр жаловались на недостаток в оперативной памяти. Чего только стоят PS1 с 2Mb, PS2 с 32Mb и PS3 с 256Мб.

Современные консоли имеют более-менее мощные GPU, большое количество памяти и весьма слабые CPU (они слабее даже самых лоуэнд решений от Intel). Так вот, согласно NeocoreGames - слабый CPU пугает их гораздо больше, нежели недостаток RAM.

Eurogamer сравнил MGS5 PS4 vs XOne

Настал момент истины в противостоянии PS4 vs X1. И он подтвердил самые страшные опасения фанатов Сони. Фремрейт стабильнее на Xbox One благодаря более мощному CPU, там где на PS4 проседает до 30 фпс, на Xbox 50 фпс. И это не из-за подгрузки текстур.

The Witcher 3 - патч 1.08 не особо улучшил производительность PS4 и XOne

Как вы уже знаете, последний 1.07 патч для консольных версий Ведьмака 3 серьёзно подкосил фремрейт, доведя его до неиграбельных 20 фпс. Судя по всему поляки так и нашли выход из этой сложной ситуации. Теперь производительность лишь чуток приблизилась к 1.05 версии игры (20-30 фпс).