Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

X-Lizards

Бывший глава Xbox: "На оригинальном Xbox мы потеряли от 5 до 7 млдр"

Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.

NeocoreGames: Слабые CPU PS4/XOne это ещё хуже, чем малое количество RAM

Практически всё время своего существования, разработчики консольных игр жаловались на недостаток в оперативной памяти. Чего только стоят PS1 с 2Mb, PS2 с 32Mb и PS3 с 256Мб.

Современные консоли имеют более-менее мощные GPU, большое количество памяти и весьма слабые CPU (они слабее даже самых лоуэнд решений от Intel). Так вот, согласно NeocoreGames - слабый CPU пугает их гораздо больше, нежели недостаток RAM.

Eurogamer сравнил MGS5 PS4 vs XOne

Настал момент истины в противостоянии PS4 vs X1. И он подтвердил самые страшные опасения фанатов Сони. Фремрейт стабильнее на Xbox One благодаря более мощному CPU, там где на PS4 проседает до 30 фпс, на Xbox 50 фпс. И это не из-за подгрузки текстур.

The Witcher 3 - патч 1.08 не особо улучшил производительность PS4 и XOne

Как вы уже знаете, последний 1.07 патч для консольных версий Ведьмака 3 серьёзно подкосил фремрейт, доведя его до неиграбельных 20 фпс. Судя по всему поляки так и нашли выход из этой сложной ситуации. Теперь производительность лишь чуток приблизилась к 1.05 версии игры (20-30 фпс). 

Новые скриншоты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

В сети появились новые скриншоты MGSV, который выйдет на PS4, XOne, PS3, 360 и PC. В целом не очень - мыло и очень плохие текстуры. Хотя упор сделан на реализм, может это как-то и компенсирует вышеприведенные недостатки.

Turn 10: Xbox One невероятно мощная консоль, мощь облаков делает Drivatar более реалистичным

Разработчики серии Forza, являющейся единственным конкурентом Gran Turismo рассказали про использования облачных вычислений для их фирменной системы DrivatarDrivatar это AI, который изучает стиль вождения самого игрока, в результате ваши искусственные оппоненты начинают ездить гораздо более реалистично.

Rise of the Tomb Raider - разработчики подтвердили 1080p

Разработчики подтвердили, что грядущий хит для Xbox One - Rise of the Tomb Raider будет идти в 1080p, вместо 900p которые были в демоверсии на E3.

Новые скриншоты убийцы Uncharted

Разумеется, речь пойдет о Tomb Raider 2015, единственной игре, способной на равных конкурировать с небезызвестным  «A Thief's End»,  который, в свою очередь, многие из нас ждут даже не меньше, чем новый Tomb Raider. 


 

PCGames.de посчастливилось получить первые скриншоты высокого разрешения, этой главной надежды всего экшн-жанра на этот год.

MadСлух: Новые модели PS4 и XOne с "4K Ready" на подходе

Согласно слухам от Forbes Microsoft и Sony работают над новыми ревизиями своих консолей которые будут выделяться поддержкой 4K Ready. Эту информацию им поведал Джон Хант из Netflix, которому Сони и Майкрософт лично пообещали новые модели своих консолей с полной поддержкой 4K.

Почему разработчики охладели к Xbox, мнение инсайдера

Недавно пообщавшись с работающим в индустрии видеоигр челом (работавшим в том числе на Ubisoft и EA) и он мне поведал забавное наблюдение. По его словам, три разных разработчика из трёх разных студий сказали одно и тоже: