MadChronicles (15 ноября 2016): В Battlefield 1 пропала плавность на PS4 Pro
После выхода PlayStation 4 Pro в Британии продажи PS4 (включая Про) взлетели на 204%. 65% пришлось именно на Про версию.

Новости из индустрии видеоигр
После выхода PlayStation 4 Pro в Британии продажи PS4 (включая Про) взлетели на 204%. 65% пришлось именно на Про версию.

Создатели Готики, студия Piranha Bytes представила на gamescom демонстрацию геймплея их новой игры ELEX.

Редко в основной ленте новостей появляется шизофрения аутистов из загона MadPolitics, но сегодня бабка надвое сказала - аутисты в тренде. Аутисты в моде.

За четвертый квартал 2016-го финансового года Nvidia заработала 1.4 миллиарда $. Что на 12% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль составила 207 миллиона $, что на 7% больше.
Всего же за 2016 финансовый год Nvidia под руководством Хуанга заработала 5.01 миллиарда $, с чистой прибылью в 631 миллион $.

По словам игрового критика Jim Sterling, до выхода PS4 и Xbox One, Square Enix думала, что консоли умирают и что нынешнее поколение приставок провалится. Из-за таких мыслей Square Enix пришлось отметить много игр. И именно из-за этого, она решила сделать Final Fantasy VII: Remake и Hitman в виде эпизодов. Как утверждает Стерлинг, таких же взглядов придерживались и некоторые другие издатели, а Square полагала, что будущее за онлайн играми, F2P и ПК. Как мы уже знаем, Конами придерживается подобных взглядов и по сей день, из-за чего она прикрыла студию Кодзимы.

NPD опубликовала продажи коснолей за декабрь 2015 и продажи игр за тот же декабрь и за весь год.
После Doom 3 BFG Edition, который просто летал на Shield Android TV в 1080p/60fps против 720p/60fps на PS360, многие ждали, что Tegra X1 будет крутить любую PS360 мультиплатформу в 1080p. Однако как бы не так: