Industry
Новости из индустрии видеоигр
Ninja Gaiden 3 и RE: Operation Racoon City - средняя оценка на метакритике ~ 50/100

Вслед за спорной концовкой саги Mass Effect, в пучину гнева и говна отправляются два главных тайтла на март этого года - Ninja Gaiden 3 и Resident Evil: Operation Racoon City.
Sony Norway тизерит Uncharted 4?

Сегодня на официальной FaceBook странице Sony Norway была опубликована данная фотография норвежского исследователя Fridtjof Nansen со словом на его лице: uutforsket, что в переводе означает "не исследованный".
Проблема с онлайн пассом для Ninja Gaiden 3

Студия Team Ninja на своей твиттер страничке разместили следующее заявление:
- Мы знаем о сложившейся проблеме с Online Pass для Ninja Gaiden 3 и работаем над решением этой проблемы. Для владельцев PlayStation 3 ваш новый пасс будет готов к 4pm, для владельцев Xbox360 мы пока работаем над этой проблемой и уведомис вас, когда она будет решена.
По этой самой причине некоторые игровые издания до сих пор и не могут разметить свои рецензии на Ninja Gaiden 3, как признается автор с GameInformer, так как у них до сих пор не было возможности опробовать мультилеер этой игры.
GSC: Stalker 2 все еще в разработке, даты релиза еще нет
Судя по всему студия GSC все еще подает признаки жизни. Сегодня через твиттер страничку из украинской игровой студии GSC сообщили:
Чтобы сразу же ответить на множество поступающих вопросов скажу: Stalker 2 все еще разрабатывается, пока еще точной даты релиза у нас нет.
Результаты опроса: Retail vs Steam vs ТоррентМаркет

Пришло время подвести итоги прошлого опроса в котором битва разворачивалась между различными видами дистрибьюции игр.
"Диванная аналитика" выпуск 6

Шестой выпуск подкаста Диванная Аналитика. Игровые новости, правдивые слухи, перемывание порванных боянов и прогнозы обо всем и вся.
Виртуальная реальность уже здесь и only on PS Vita

В преддверии выпуска PS Vita Sony в очередной раз показали всему миру насколько совершенными и разноплановыми являются их девайсы, то, что они могут уже сейчас радовать геймеров всего мира настоящей виртуальной реальностью, которая тесно связана окружающим нас миром.
Во время GDC 2012 Sony показывали технические наработки, которые возможны на их новой поративной консоли PS Vita, и которые в будущем могут вдохнуть новую жизнь в портативные игры.
Sony показали как возможно совместить виртуальный мир и объекты из реального мира при помощи камеры PS Vita. PS Vita способна записывать окружающую обстановка, создавать на ее основе виртуальный мир, с которым игрок может взаимодействовать во время игры.
Diarmid Campbell, программист для EyeToy из группы R&D в Sony London сказал:
"PS Vita - это единственное портативное устройство, которое позволяет разработчикам делать нечто подобное".
Интервью Дэвида Кейджа: Project KARA, Quantic Dream работает только для консоли Sony и многое другое

Вчера основатель студии Quantic Dream и главный разработчик PlayStation 3 эксклюзива Дэвид Кейдж дал интервью сайту IGN сразу после того, как он предоставил техно-демо - Project KARA.
Project KARA - это не был трейлер для новой игры от этой студии, это была только лишь техно-демка, показывающая возможности нового игрового движка, который создавался последние несколько лет в Quantic Dream. Но высочайший уровень эмоциональной передачи заставляет нас поверить андройду Каре в том, что она испугана, что для нее открылся совершенно новый огромный мир, за короткие 7 минут мы почувствовали и радость, и умиление, и переживание. 7 минут, а нам показали как будто целую жизнь из полнометражной высокобюджетной драмы. Если всего лишь в 7-минутном ролике было столько эмоций, они были так умело переданы зрителю, благодаря движку, работающему на PS3, то даже становится страшно представить какой будет новая игра от Quantic-ов.
Представляем вашему вниманию то самое интервью:


