PlayStation
Новости из мира PlayStation, только лучшее.
Новая архитектура GPU от AMD, которая будет в Playstation 6 будет в 2 раза быстрее в рейтрейсинге
Архитектуры GPU RDNA1.5 PS5 и RDNA3 PS5 Pro оказались довольно слабыми, когда речь заходит о рейтрейсинге. RDNA4 уже лучше, и помимо рейтрейсинга у неё лучше апскейл благодаря большей мощи в работе с AI.
По-слухам и PS6 и новый и никому не нужный Xbox будут построены на новой архитектуре от AMD - UDNA, которая будет на 20% быстрее RDNA4 и в 2 раза быстрее в работе с лучами и AI. Помимо апскейла, большая мощь AI поможет и генерации кадров.
Witcher 4 точат под консоли, добиться 60 фпс на XSS будет очень сложно
После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.
Что именно они сказали по поводу Witcher 4:
Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.
Resident Evil Requiem (RE9) будущий суперхит
В сети появился трейлер из грядущего Resident Evil 9, который будет назваться официально Resident Evil Requiem. Судя по всему, разработчики сделали упор на кинематографичность. Игра выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox.
Главным героем будет Grace Ashcroft, дочь Alyssa Ashcroft из Resident Evil Outbreak (в эту часть на PS2 играли далеко не все фанаты серии). Вторым героем, будет, всех давно задолбавший Леон.
Witcher 4 технодемо выдает 60 фпс с лучами в 4К на базовой PS5 - или поляки врут
Технодемо Witcher 4 вызвала противоречивые чувства у геймеров. Игроки не поверили в такую графику в 4К 60 фпс на базовой PS5, да ещё и с лучами.
Дизайн Сири тоже в целом не понравился, она выглядит как потрёпанная жизнью, 45-ти летняя крековая шлюха.
CD Projekt RED начала тут же отмазываться - мол это не геймпленое демо и дизайн Сири был сделан чисто для этой демки.
Sony думает над приемником Vita?
В своё время, Сони добилась успеха на рынке портативных платформ со своей PSP с проданными 80+ млн консолями. При создании PS Vita они учли свои ошибки и выкатили мощную платформу, с двумя стиками и OLED тачскрином. Но, во-первых, у Сони было очень неудачное решение с картриджами на которые банально не помещались серьёзные патчи для игр, во-вторых, снова проприетарный формат дорогих флеш карт и в-третьих - Сони по крупному обосралась с играми.
PS5 эксклюзив Stellar Blade выходит на ПК
Ещё один эксклюзив PS5 выходит на ПК, делая покупку консоли всё более бесполезной для владельцев игрового ПК. Stellar Blade увидит свет на самой мощной игровой платформе 11 июня 2025.
Минимальные системные требования для игры в 1080p на Low при 60 фпс - GTX 1060, на средних в 1440p при 60 фпс нужен уже GeForce RTX 2060 Super, а для ультры в 4К понадобится RTX 3080.
На PS5 игра для сравнения игра идёт в динамических 4К (падения разрешения заметны на глаз) при 30 фпс. А это значит, что PS5 гораздо слабее чем RTX 3080.
Microsoft завоевала PSN и тут же начала борзеть!
Microsoft по итогам первого квартала 2025 стала самым крупным издателем (по предзаказам игр) в PSN. Выручка за игры поднялась аж на 5% по сравнению с прошлым годом. А продажи железа упали на 6%. Геймпасс для ПК вырос на огромные 45% всего за год!
Всё бы ничего, правда? Да вот только эти скоты решили поднять цены на и без того провальные Xbox Series X и S:
Sony улучшила жидкий метал у PS5 Pro
Помните скриншоты как жидкий метал вытекает из PS5? И хоть проблема и не стала (пока) распространённой - Сони внесла изменения в данный аспект на PlayStation 5 Pro. Наверняка это не просто так. Сама компания заявила, что теперь охлаждение стало более стабильным.
Теперь система охлаждения консоли защищена наносится в углубление, которое препятствует вытеканию, жидкого метала.
Вот что говорит сама Сони: