Crysis Remastered показывает шикарную производительность
Crysis Remastered это переиздание шедеврального Crysis, игры опередившей своё время в графическом плане на 10 лет.
Данное переиздание будет поддерживать:

Новости из мира Xbox
Crysis Remastered это переиздание шедеврального Crysis, игры опередившей своё время в графическом плане на 10 лет.
Данное переиздание будет поддерживать:
В сеть утекли спецификации Xbox Series S. Нет, технически с ним всё ОК. Это настоящая некст-ген платформа для 1440p/60fps. И даже памяти там аж 10Гб GDDR6.
Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.
iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.
Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.
У Xbox Series S будет доступно целых 7.5Гб общей памяти для игр. Для сравнения у PS4 Pro доступно всего 5.5Гб, а у Xbox One X 9Гб.
Консоль будет рассчитана на 1080p гейминг. CPU у данной приставки будет работать на немного более низкой частоте (есть слух что частота CPU будет идентична XSX) а GPU обладать производительностью в 4 тфлопс (примерно уровень PS4 Pro).
Новое геймплейное видео Mortal Shell показывает насколько эта игра лучше, живее и красивее Demon's Souls Remake для PS5.
Выход данного шедевра запланирован на конец этого года для PC, XOne и PS4. И кому после этого будут нужны клонированные Соулсы и всякие ремастеры Бладборнов?
Рокстар перевыпустит GTA V на консолях нового поколения с новым контентом и улучшениями. PS5 версия станет временным эксклюзивом PS3 игры на 3 месяца.
О технической части ничего не сообщили, но это наверняка будет 4К/60фпс.
До ПК версии с Redux модом будет как пешком до луны. И да, все изменения PS5 версии будут доступны и на ПК.
Всего GTA5 продалась тиражом в 130 млн копий, поэтому Рокстар так и расслабилась выпуская одну игру в поколение.
Пока Сони кормит своих глупых фанатов эмулятором PS2 идущем в 1292×896 при оригинальном фремрейте, и для которого все игры (тот скудный выбор что предоставляет Сони) нужно покупать ещё раз. Microsoft предоставляет владельцам Xbox One X возможность играть в старые игры с Xbox и Xbox 360 в 4К при лучшем фремрейте, при сохранении совместимости с уже купленными вами дисками.
Разработчик сурвайвл-хоррора Scorn сказал, что главное в консолях нового поколения это мощный CPU, а не SSD который так активно пиарит Сони.
Мол SSD поможет с загрузками, по настоящее узкое место, которое закрыл некст-ген, это именно центральный процессор.
В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.
И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.
Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.
Интересная новость пришла от Ubisoft, оказывается что Assassin's Creed Valhalla будет идти в 4К при 30 фпс на новой некст-ген консоли от Microsoft.
А фанаты платформы так мечтали о 60 или даже 120 фпс. Хотя чего тут странного, ведь даже более мощный 2080Ti не может выдать стабильные 60 фпс в 4К в прошлом Assassin's Creed Odyssey.
А сказки про консольную оптимизацию это бред, консоли это теперь обычный ПК, причем по словам разработчиков для PS4, DX12 проще для программирования.