Графика The Order 1886 в новом билде была серьёзно улучшена
Разработчики добились серьёзных улучшений графики при помощи обновлённого SDK для PS4. Смотрите сами:
Разработчики добились серьёзных улучшений графики при помощи обновлённого SDK для PS4. Смотрите сами:
Гении программирования, создавшие 4 самых красивых игры прошлого поколения (Uncharted 1, 2, 3 и TLoU) на консоли с всего 512Мб памяти и устаревшим GPU, нашли способ создать очень высокодетализированной поверхности без использования убивающей все ресурсы тесселляции. Для достижения цели они использовали агрессивный алгоритм LOD. Разработкой которого занимались они сами совместно с сонивским подразделением Advanced Technology Group.
Такого невероятного уровня графики на портативных платформах мы ждали всю жизнь! Смотрю и думаю - с чем это лучше сравнить?
Фанаты ПК давно ждали крутую видеокарту за 199$, которая бы потянула все новые игры на максимуме при 60 фпс. Однако их влажные мечты были разбиты в дребезги об жадность Джен-Хсуна Хуанга. Пекари ждали лишь чуть урезанную GTX 970, а получили...
Представляю вашему внимания скриншоты 3DS версии The Legend Of Zelda : Majora's Mask 3D которая выходит 13 февраля 2015. На них вы можете увидеть ВСЁ:
Недавно пообщавшись с работающим в индустрии видеоигр челом (работавшим в том числе на Ubisoft и EA) и он мне поведал забавное наблюдение. По его словам, три разных разработчика из трёх разных студий сказали одно и тоже:
После публикации системных требований для Witcher 3, многие пекари начали утверждать, мол что они смогут поиграть в неё на максимальных настройках при 60 фпс и что мол между их i5 и рекомендуемым для игры i7 нет никакой разницы в играх. Так ли это?
В сеть просочилось сравнение GTA5 между минимальными и максимальными настройками. Разница весьма невелика. Так что возможно один из главарей группы ПК на нашем форуме был прав, авторитетно утверждая, что игра на минималках ничем не хуже игры на максимуме.
Кен Лобб (Ken Lobb) из PlatinumGames поведал нам кое-что об эсклюзивие XB1 - Scalebound. Оказывается, это не Microsoft пришла к PlatinumGames за эксклюзивом, а наоборот (видимо лоха видно из далека). По его словам, эта игра должна впитать в себя всё самое лучшее из всего, что было сделано студией. В плане геймплея она будет напоминать Monster Hunter от Capcom, только с сильным упором на экшен. Нам стоит ожидать огромного мира и компаньонов в виде драконов!
Судя по всему Android может повторить судьбу ПК, на который из-за лютого пиратства практически никто не решается выпускать высокобюджетные эксклюзивы. В подтверждение этого можно привести проверку произведённую разработчиками Monument Valley для iOS и Android. Если среди владельцев iOS играющих в Monument Valley 40% купило игру, то среди владельцев Android благочестивыми оказалось лишь 5%. Остальные 95% - нищеброды вроде наших пекарей.