ГТ5: Хорошие повреждения VS ужасные повреждения

За последние несколько дней многие юзеры высказали своё недовольство по поводу разделения повреждений на левелы: самые слабые на низких левелах, самые качественные и похожие на настоящую жизнь - примерно на 40-ом. Сейчас мы сравним ужасные с отличными и узнаем, в каком случае движок, отвечающий за повреждения, ведёт себя наиболее реалистично.









