MadПлагиат: саундтрек Resident evil
Композитор Мамору Самураготи, автор саундтреков к Resident Evil и Onimusha: Warlords, признался, что музыку за него сочинял другой музыкант.
Композитор Мамору Самураготи, автор саундтреков к Resident Evil и Onimusha: Warlords, признался, что музыку за него сочинял другой музыкант.
Честно говоря разница весьма и весьма существенна. Если Xbox One версию не улучшат и она будет ближе к альфе то это провал. Хотя и на ПК не сахар, я на PS3 знавал более красивые игры (Killzone 2/3 например). А тут какая-то размазано-квадратная муть.
Очень странно, что Xbox One с его 8Гб памяти не тянет нормальные текстуры. Как бы биллибои ещё не получили уже традиционные 720-900p/30fps...
(с) Pinky
Некстген победно шагает по миру, неся с собой невиданный доселе графон, новые IP с охуенным сюжетом и геймплеем, увлекательные социальные функции и конечно же инновационное управление. Возможно так бы написали про дримкаст или пс2, но не в это поколение. Так что фиг вам Чтож, рассмотрим основные итоги уходящего и наступающего поколений
наведите мышкой на изображение чтобы увидеть разницу
Как мы уже знаем их предыдущих статей, PS4 версия Томб Райдера выдаёт в двое более высокий фремрейт нежели Xbox One. Ещё мы знаем, что консольные версии гораздо лучше анимированы что делает картинку более живой. Теперь же из нового сравнения от Еврогеймера мы узнали новые, весьма интересные факты.
Например что некоторые заставки на движке в Xbox One версии идут в разрешении 900p и что спецэффекты там рендеряться в двое более низком разрешении.
Сеть содрогнули новые скриншоты Ведьмака 3 и MGS5. Надо сказать что оба тайла не радуют. В Ведьмаке 3 опять традиционная для ПК пластиковая лошадь а в MGS5 всё глянцевое и блестящее как крышка унитаза. Самое главное чтобы в Withcer 3 растительность была хорошо анимирована (хотя бы на уровне Томб Райдера для PS4/X1), а не опять таки традиционное для ПК статичное и безжизненное дерьмо которым веет от нижеприведённых скриншотов. А ещё лучше чтобы она была полностью полигональной и взаимодействовала с действиями игрока как это было ещё на старенькой PS2 в MGS3. Неужели ПК с его i7, GF Titan и 32Гб оперативки не может потянуть полигональную траву с физической моделью?
Очень интересный слух, согласно которому PS4 будет поддерживать игры от PS1 и 2 даже без облачного сервиса PS Now. Причём всё они будут идти в HD благодаря эмуляции, а не с апскейлингом. Для PS3 игр по-прежнему будет требоваться PS Now, ибо заэмулировать её не в состоянии даже ПК с Intel i7, GF Titan и 32Гб оперативки.
Пока Сони не может обеспечить PS4 всем желающим на складах пылятся 900 тысяч Xbox One. Microsoft уже отмазывается, что мол они там всё поставили, но продать не успели, а сейчас мол продают. Тут одно из двух, либо они искусственно создают дефицит (известных маркетинговый ход), либо спрос на Xbox One оказался гораздо ниже их ожиданий.
Не секрет, что Сони создала просто чудовищно мощную машину - сверхбыстрая GDDR5 память, революционные технологии вроде hUMA, идеально сбалансированные CPU/GPU и всё это за какие-то смешные 399$. Xbox One стоит на 100$ дороже и серьёзно уступает ей в производительности. И вот ещё одно тому подтверждение - Tomb Raider: Definitive Edition идёт на PS4 в среднем при 60 фпс. Что вдвое выше среднего показателя XOne версии (30 фпс).