Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

Пачтер: эксклюзивы от Nintendo лучше чем -онные от Sony и Microsoft

В ответ на сообщение от Microsoft по поводу лучших эксклюзивов на каррент гене ( P.S. - на Xbox 360), Майкл Пачтер выдал свои предположения по данному вопросу.

На UE3 сложно делать "уникальные" игры

Как известно Fable: The Journey будет использовать движок Unreal Engine 3. Главный дизайнер проекта Tak Saito, рассказал что на технологии Unreal "очень сложно быть не похожим на другие игры на этом движке". Все игры на Unreal Engine обычно ассоциируется с "валенками", как в Gears of War и UT3.

Limbo в PSN стоит слишком дорого?

Совсем недавно в PSN появился прошлогодний хит XBLA - Limbo. Limbo появился в XBL по цене 1200 MSP, а затем вышел в бандле Limbo/Trials HD/'Splosion Man в XBL: Hits Collection всего за 8 фунтов /10 евро

Media Molecule: Мы могли сделать Portal

Со-основатель Media Molecule - Alex Evans рассказал, что они были близки к созданию игры аналогичной Portal в то время когда они работали в LionHead вместе с Питером Моленье.

MadLizards: Всё что нужно знать ящеру за неделю!

Геймплей ролик из Halo: Anniversary показывает очень интересный уровень (FXAA?) анти-алиасинга (который не мылит картинку как MLAA), великолепные тени и АИ на голову превосходящий Killzone 2 и Resistance 3 (вы только посмотрите как ведут себя пришельцы – как отличные от нас инопланетяне а не банально как люди). Разрешение в игре значительно выше, чем позорные 960x704 в Резистансе 3 (там ещё и QAA, который мылит картинку до уровня “Ёжика в тумане”).

Иск на 175K фунтов за скриншоты альфы BF3

Недавно один из журналистов выкинул в сеть скриншоты ранней альфа-версии Battlefield 3. Из-за скриншотов разгорелся неслабый срач на форумах по поводу паршивого качества графики.

Создателям SuperMeatBoy плевать на пиратство

Создатели популярного Super Meat Boy - Tommy Refenes и Edmund McMillen рассказали журналистам что они думают о системах цифровой дистрибьюции и о пиратстве.