Мулинье - Я никогда не делал хороших игр!

Великий и ужасный Питер Мулинье наверное уже устал от игор и теперь решил податься в моностырь правды и созданию пидерастических игр.


Великий и ужасный Питер Мулинье наверное уже устал от игор и теперь решил податься в моностырь правды и созданию пидерастических игр.

Сегодня на разделочном столе MFB - одна из самых внезапно анонсированных и ожидаемых игр года. Смогла ли студия Ready at Dawn на этот раз сделать игру, ничем не уступающую играм Sony Santa Monica? Хелл факинг йес.

Внезапно, Amazon France выставила лот Uncharted 3: World of Deceit (Мир Обмана) для предзаказов. К препрепревеликому сожалению, лот был убрать через пару минут, но всякие пертскрины остались у пользователей. ОК, все бы да ничего, но в гугле по данному названию был найден блог одного дизайнера, где и нашли первые арты и лого проекта.

Вице-президент европейского отделения Сони Михаэль Денни сказал, что теперь разработчики для PS3 начали раскрывать истинный потенциал системы. Чему весьма поспособствовал обмен опытом между сонивскими студиями. Пример такого сотрудничества - Sucker Punch и Naughty Dog.
По словам сонивского босса, PS3 кроме нераскрытого потенциала есть что ещё предложить, например 3D и Move.

Плохая новость для издателей, DLC в нынешнем виде интересны лишь 11% посетителям MadFanboy. 24% они тоже интересны, при условии что бесплатные. 18% готовы платить лишь за стоящие DLC (вроде аддонов для GTA4, которые лучше оригинала). 9% не хотят платить за мелочи, вроде брони для лошади. Но абсолютное большинство (32%) понимают простую истину – из-за DLC страдают игры, их попросту урезают.

PSM UK первый оценил Call of Duty: Black Ops, почти за месяц до релиза. К сожалению, оценка игры не такая уж МЕГАВПЕЧАТЛИТЕЛЬНАЯ.

В недавнем интервью журналу OPM UK, руководитель студии Quantic Dream рассказал пару подробностей о будущем своей компании.

Если в Halo нам предлагают бегать с зелёной пушкой напоминающей самотык за фиолетовыми пришельцами, то в Резистансе 3 оружие будет выглядеть куда серьёзнее. Причём данном игровом мире земное оружие было уничтожено, заводы по его производству разгромлены, поэтому выжившим придётся делать себе оружие самим.

Полноэкранное сглаживание MLAA впервые появилось в реальных играх на PS3 и сразу же привлекло к себе внимание своей необычайной эффективностью. Чаще всего его сравнивают с FSAA 16x (не путать с MSAA как на Xbox 360, ибо это не полноэкранное сглаживание в отличии от FSAA/MLAA). И вот теперь писишники смогут насладиться полным отсутствием лесенок! Правда не все, далеко не все. MLAA настолько требователен, что его тянут лишь новейшие Radeon HD 6xxx.

Еще один из наших любимых балаболов, David Cage глава французской Quantic Dream, ответственной за Omikron, Fahrenheit и недавний Heavy Rain, заявил, что никакого проекта под названием Horizon нет и никогда не было.