FAILVICTION так и не появится на PS3, никто не плачет

ВНЕЗАПНО Ubisoft отрицает все слухи по поводу того, что Splinter Cell: Conviction появится на PS3, тем самым подтверждая что игра чистокровный PC/Xbox 360 эксклюзив.


ВНЕЗАПНО Ubisoft отрицает все слухи по поводу того, что Splinter Cell: Conviction появится на PS3, тем самым подтверждая что игра чистокровный PC/Xbox 360 эксклюзив.

Если вы всегда хотели попасть в Титилэнд в маршрутке, когда за окном дождь, при помощи своей psp, то это новость просто читает ваши мысли.

Мы знаем много случаев, из-за чего большинство звезд скатываются в унылое говно. Тут могут быть и наркотики, и лишний вес, и разного рода катастрофы. А еще бывают случаи переизбытка славы.

Порой, раз в триллионы лет, Российский игровой гейминг радует всех окружающих просто невообразимыми сладостями, как например пре ордер игры Alan Wake от SoftClub.

Bungie выпустила последние видеодневники перед стартом мультиплеерной бета версии Halo: Reach, и в видео можно заметить пару интересных деталей.

Eurogamer и Digital Foundry подтверждают, что после нового апдейта, почти все игры, которые поддерживают новые 3D технологии, работают в ухудшенном разрешении.

Испанский журнал Hobby Consolas первым оценил главный хит X360 поставив ему скромные 93 из 100. Следует отметить, что продолжительность игры не 30 часов (как обещали), а всего 10, что не может не разочаровывать.
Думаю теперь всем понятно, что игрой года (как Uncharted 2 в прошлом, и MGS4 в позапрошлом) AW не быть

Сеть отважный разработчиков решили послать зажравшеюся и наглую Activision и попросту уволились из Infinity Ward, которая недавно потеряла своих основателей, которых в свою очередь кинули боссы Activision.
При том, что именно эта студия ответственна за успех Call of Duty и фанаты это понимают - отсюда продажи MW2 вдвое выше отстойного Call of Duty: World at War.

Пиар машина Microsoft в действии, и благодаря силе неизвестных режиссеров, на просторах Xbox Live появится сериал приквел, посвященный игре Alan Wake.

Главный шишки из Сеги уволили около 100 сотрудников и почти закрыли одну из основных студии - Sega San Francisco. Неминуемый ли это конец другого подразделения компании, Sega Europe?