Friday Fight: Project Natal vs PSMove vs WiiMote

Раз наш форум уже способен жить собственной жизнью, мы решили сделать новую рубрику, которая предназначена исключительно для форумных баталии. На данной повестке дня: битва моушен-айтой контроллеров, Project Natal vs PSMove vs WiiMote.
Мулинье: PSMove - пустышка!

Грозный балабол творец игровой индустрии, Питер Мулинье, нелесно высказался по поводу анонса Playstation Move.
Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

Пока день за днем на нашем форуме происходят баталии билли- и сонифанбоев, Santa Monica торжественно заявляют, что использовали всего лишь 60 % силы PS3 для создания God of War III.
SDF: PS3 продолжает обходить X360 по продажам

За февраль 2010 было продано всего 614,696 Xbox 360 против 742,358 PS3. Разница весьма внушительна, учитывая, что X360 стоит около 150$ (как китайский самовар), против 300$ за новенькую и надёжную PS3.
L.A. Noire для Xbox 360 опять под вопросом?

Похоже L.A. Noire все таки обойдет релиз на Xbox 360, потому что по словам разработчиков, игре не хватает места на DVD диске.
MadChronicles
Что бы не заполнять новостную ленту очередными_156_скриншотами, которые ни кому не нужны, пройдемся по основным новостям дня сегодняшнего.
Эпическое разоблачение: God of War III Demo vs FInal version

"Лучшая графика каррент-гена!!!" - пищат сонибои при виде God of War 3. Хм, а насколько правдиво это утверждение? Всеяредакция MadFanboy решила разобраться в этом вопросе, и открыла для себя шокирующую истину - финальный билд GoW 3 графически хуже демо-версии показанной на E3 2009.
Причиной этого конфуза стал фреймрейт 30-60 FPS (против 30 FPS демо-версии). Ага, именно то, чему фанаты несказанно радовались и привело God of War 3 к аццкому урезанию всего и вся, а главу команды разрабочиков Стига Асмуссена к званию "Балаболо 2010".



