Перейти к основному содержанию

Питер Мулинье: “Я работник Microsoft и должен говорить только хорошее о компании”

Author: truth1one / Дата: чт, 2010-06-24 05:35


Вот так себе признание! Питеру респект, сказал правду и это значит, что цензура Microsoft’е ему уже надоела. Боюсь как бы и он не ушёл от софтверного гиганта к EA или Activision.

В Deus Ex 200,000+ строчек диалогов, т.е сюжет будет говном

Author: truth1one / Дата: ср, 2010-06-23 21:35

Как показал Обливион, когда количество строчек диалогов зашкаливает за сотню тысяч это верный признак того, что в игре будет говно-сюжет. При общении персонажей не будет крутых скриптовых роликов как в PS2/PS3 играх, вместо этого будет экран на котором вам нужно будет выбрать о чём именно спросить персонажа (через час игры вы уже перестанете смотреть на то, что выбираете ибо настолько всё уныло).

Дэвид Джаффе о Twisted Metal – по крайней мере там не sub-HD

Author: truth1one / Дата: ср, 2010-06-23 18:22


Вот так великий разработчик ответил на наезды на графику (звучавшие в основном из уст ящеров). Его ответ был прост:

1. В Twisted Metal будет идти в 720p с анти-алиасингом и HDR. Так же там будет поддержка 1080p (апскейл) и никаких sub-HD.

2. Всё что вы видели – пре-альфа.

GameInformer: FFVXIII - мультиплатформа, практически подтверждено

Author: Заводной Апельсин / Дата: ср, 2010-06-23 16:59

Какому-то парню из Австралии достался свеженький номер ГеймИнформера, где раскрылись такие тайны, которые ещё какое-то время должны были оставаться в тайне. Ясно одно - кто-то получит по ебалу шапке.

Kinect: полнейший срыв покров, или как это работает наяву

Author: Заводной Апельсин / Дата: вт, 2010-06-22 21:07

[video:http://www.youtube.com/watch?v=ttdftptLvMI]

Здесь должна быть смешная краткая аннотация, но в силу приступа истерии в следствие непревзойдённо смешного и эпически провального контента, показанного в видео выше, автор упал под стол, катаясь по полу от смеха, и до сих пор не выбрался.

Sucker Punch: inFamous 2 к релизу будет на уровне Uncharted 2 по графике

Author: Заводной Апельсин / Дата: вт, 2010-06-22 18:48

 

Каждый элитный разраб PS3 в своё время проходит через следующие этапы взросления: сначала он хвалит нереальные мощи процессора, затем он говорит о нереальном уровне графики в своём проекте (тут обычно идут сравнения с наиболее нашумевшей игрой/текущим графическим королём) и под конец он выпускает свою игру, и она тут же поражает всех своей графикой. Пришла очередь Sucker Punch.