Перейти к основному содержанию

Разбор графики Playstation 5 - будет ли некст-ген графика в первый год?

Author: truth1one / Дата: вс, 2020-11-01 04:30 / Тэги: Графон, Playstation 5
AnalyticsMadVersus

Давайте разберёмся какую именно графики предлагает нам PS5 и является ли она настоящим некст-геном?

 

Demon's Souls Remake

Ужасные текстуры, тени, освещение:

 

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Рейтрейсинг лишь в отражениях а не освещении в целом, и даже в них он рендерится в 1080p с сильно урезанной детализацией и в целом очень плох если брать во внимание не рекламные скриншоты от Сони а видео реального геймплея:

Для сравнения вот как выглядят лужи с рейтрейсингом на ПК на GPU 2017 года при высоком фремрейте около 60 кадров:

В целом графика очень слабая, низкая детализация, плохие текстуры, много мыла, во многих местах отсутствуют тени, плостие облака:

 

Gran Turismo 7

Плоские облака, трава ввиде зелёной текстуры, ужасные деревья, низкая детализация, плохое освещение, отсутствие постэффектов и в целом ужасные текстуры:

 

Ratchet & Clank: Rift Apart

Плохие текстуры, никая дальность прорисовки, слабые тени и освещение. Но достойные спецэффекты:

 

Horizon: Forbidden West

Реального геймплея не показали. А постановочным роликам от Сони веры нет, она нас уже много раз обманывала с Killzone 2, MotorStorm или Uncharted 4:

 

Как видите всё очень и очень слабо. Вау эффект отсутствует полностью. Думаю многие из этих игр выглядели бы точно также на Playstation 4 Pro.

 

А что же до Xbox Series X?

HALO INFINITE

Никакущая детализация, убогие текстуры, плоские облака, никакущее освещение. Игра выглядит даже хуже Killzone 2 для PS3:

 

Думаю консоли нового поколения это всего-лишь бета тест перед настоящим некст-геном PS5 Pro и Xbox Series Ultra которые выйдут через 2-3 года.

 

А тем временем на ПК ещё много лет назад:

 

Комментарии (78 Комментариев)