Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Уничтожение мифа о превосходящих продажах Xbox360

Как многие из вас знают, Майкрософт очень постарались при старте Current gen консолей (тогда они были как раз таки Next gen-ом) сделать всё, чтобы выпустить свою консоль раньше, чем Sony, планируя не качеством, то хоть хитростью отвоевать законно принадлежащий бренду PlayStation игровой рынок, и в результате 25 ноября 2005 года в США и Европе стартовали продажи Xbox360. Я сейчас не буду останавливаться на том, что впопыхах, состряпав из того, что было, Майкрософт получили практически 99% брака в первых ревизиях Xbox360. Это вообще отдельная тема для разговора, так что оставим этот позор на вечную память компании Майкрософт и к стыду людей, которые решились купить их некачественный продукт.

MadSlowReview: XBOX

 

Давным давно, на планете, заселенной некогда играми, где успешно восседала на игровом троне PlayStation 2, задолго до того, как Майкрософт решила травить зеленых одной недоигрой в год, у них был великий безигровой ПОСТ. И звался этот пост - XBOX (тот что original), там майки оторвались как следуют на своих хомячках! 

Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустрии

 

Все мы помним триумфальную победу Uncharted 3: Drake's Deception  во время VGA 2011, когда Uncharted 3 получал все возможные награды, одной из который, причем одной из самых желанных и вызывающих уважение, была награда Best Graphics 2011.

Можно с уверенностью сказать, что, играя в уровень на тонущем круизном лайнере, челюсть отваливалась от удивления и умиления практически через каждые пару секунд. Но наверное некоторые из вас задавались вопросом как же Naughty Dog сумели сделать такие великолепные эффекты воды, как все это работает, является ли, к примеру, вода, заполняющая коридор, от которой убегает Дрейк, просто анимацией или это действительно физическая симуляция поведения воды.

Во время Game Developers Conference 2012, которая проходила с 5 по 9 марта 2012 года, представители Naughty Dog поделились с трешеделами другими менее умелыми разработчиками, как правильно, красиво, умело и натурально воссоздать поведение воды в видео игре.

Сценарист Dead Space: С литературной точки зрения сюжет Gears of War 3 - это худшее, что было в играх

Чак Бивер, человек ответственный за сюжетную составляющую всех нынесуществующих частей хоррора Dead Space, оказывается не особо фанатом игр от Epic Games

Чак Бивер очень резко высказался в отношении повествования в Gears of War, описав его как содержащий "самый ужасный сюжет в играх с литературной точки зрения". 

6 объективных причин ненавидеть God of War: Ascension

Какое счастье! Новый God of War анонсировали! РЕВОЛЮЦИЯ! ЭВОЛЮЦИЯ! КОНЦА СВЕТА НЕ БУДЕТ! Пора оставить визгливого сонибоя у себя в сердце и адекватно взглянуть на анонс God of War: Ascention. И таких адекватностей у нас шесть.

 

HardReset.co.uk: Microsoft ложанулись с датой выхода Halo 4

Microsoft объявили дату релиза продолжения известной Xbox-трилогии HALO 4, а именно 6 ноября 2012 года. Да с одной стороны игра обходит таких крупных конкурентов в плане продаж во время зимних праздников, как Borderlands 2, Bioshock Infinite, Assassin’s Creed 3 и Medal of Honor: Warfighter. Однако есть одно НО. Дата выхода также совпадает с днем выборов президента США, а данные выбора подняли большую шумиху в штатах, то есть интерес к игре со стороны определенного слоя электората может быть гораздо меньше, чем ожидается.

Почему 3DS лучше PS Vita

 

Пока сонибои ждут PS4 на борту с AMD6670(да, опять же - потенциал, все дела - только вот  на самом деле будет 1080i, наконец - то - стабильные 30 fps!! и 2 года ноугеймса, а потом кино за 2790), мариобои уже наслаждаются отличнейшими играми на своей портативной консоли, а именно - Nintendo 3DS. И вот скоро выйдет Wii U. Но давайте начнем с 3DS:
1. Эта "пастгенная" по словам сонибоев портативка уже продалась тиражом 16 млн, что Вите в ближающее время уж точно не грозит. 
2. Игры - да - это самое главное, что требуется от портативки. Посмотрим, какие они на 3DS:
Resident Evil: Revelations (воскрешение серии, слитой 5ой частью - хоррор, графон - все как надо, шедевр Only On Nintendo 3DS).
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (да, игра не новая, но именно ремеик, а не ремастеринг, как это очень любит делать Sony - игра выглядет по - новому, но играется все - так же шикарно. Шедевральной игре - достойный ремеик.)
Kid Icarus: Uprising (снова - шедевр и опять же - Only On 3DS. Геймплей с динамикой уровня Quake 3, отличный геймдизайн, отличная реиграбетельность, хардкорный мультиплеер. Сакураю дали полную свободу - и он сделал шедевр).
Mario Kart 7 (сейчас заорут, что дойка, но - именно Crash Team Racing, любимый многими сонибоями, и был копиркой этой дойки. Сообственно по игре - интересный сингл - плеер, шикарный и, самое главное, реально затягивающий мультиплеер в купе с красивым 3Д - что может быть лучше?).
 Mario 3D Land (новый Марио, сделанный полностью в 3Д - в некоторых случаях даже сложно будет пройти уровень, если не включить стереоскопический режим. Нереальная реиграбетельность, Хардкор если попробовать пройти игру на 100 процентов - фанаты будут довольны).
А теперь взглянем на конкурента, а именно - на PS Vta. Начнем:
Некстген - да, имеено так называют Виту сонибои, а 3дс завистливо называют пастгеном для детей. Но игры есть на это некстгене или нет? Начнем:
Uncharted: Golden Abyss (лонг проект, показывающий начальную мощь приставки. Все вроде бы ничего, но - игра идет не в нативе, а в жалких 720:416 вместно нативных 960:544. Эффекты уровня PS1, 2D - задники - где некстген, ребята? Про геймплей лучше промолчать - убогая стрельба со старших консолей перекочевала и сюда, но играется еще хуже, так как стики абсолютно не чувствуются. Но самый главный фейл - пол игры надо тыкать в экран - ну это уже перебор - я не в айфон играю же).
Rayman: Origins ( 

 

 

 

Вот и вышла ожидаемая сонибоями и так называемыми себя "хардкорными" игроками PS Vita - новая портативная консоль от Sony. Все орали мол все - убийца "детской" 3DS с ее левыми играми, как только выйдет новая портативка от Сони, то все, Нинтендо не жить. Но так ли это? Давайте посмотрим.

Финансовый аналитик Rob Fahey: На самом деле Sony не потеряли никаких 4-х миллиардов долларов

 

   В действительности, Sony не потеряли 4 миллиарда долларов за прошедший финансовый год, как преждевременно было сообщено на многих игровых сайтах, потому что у них фактически не было этих денег, этих денег вообще, в принципе, нет.