Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Результаты опроса: Интересуют ли вас DLC?

Плохая новость для издателей, DLC в нынешнем виде интересны лишь 11% посетителям MadFanboy. 24% они тоже интересны, при условии что бесплатные. 18% готовы платить лишь за стоящие DLC (вроде аддонов для GTA4, которые лучше оригинала). 9% не хотят платить за мелочи, вроде брони для лошади. Но абсолютное большинство (32%) понимают простую истину – из-за DLC страдают игры, их попросту урезают.

Причины провала PlayStation MOVE

 

Ну вот и начались продажи моушен контроллера SONY PS3-MOVE. Как и предсказывали сонибои, копия Wii-mote и отсутствие интересных игр полностью слила продажи устройства и на данный момент SONY называет жалкие 1.5 миллиона вероятно отгруженных комплктов(для сравнения M$ прогнозирует 3 миллиона Kinect в этом году, а магазины, все как один рапортуют о невероятном количестве пред заказов на новый контроллер), а некоторые вообще перестали принимать пред заказы на устройства опасаясь их нехватки(ваш покорный слуга успел сделать пред заказ и смирено ожидает контроллер Kinect в ноябре).

И всё-таки эксклюзивность помогает продажам

Ninja Theory решила, что выпусти они мультиплатформу – продажи подскочат до небес. Но им с их проектом Enslaved: Odyssey to the West пришлось столкнуться с так называемым Эпик Фейлом.

Несмотря на то, что игра лучше тех же Гирсов или Хало, за первые две недели им удалось продать 52 000 копий на X360 и почти 54 000 на PS3. Сравните это с Heavenly Sword (PS3 эксклюзив) – 214 000 за первые две недели, учитывая что база консолей PS3 на тот момент была значительно ниже.

MadSteam: средний комп сентября 2010

 

 

                                    

Ежемесячно Steam публикует данные о железной начинке компов, на которых он установлен. Так как Steam используется преимущественно для покупки игр, то такая статистика показывает среднюю конфигурацию геймерского компа (исключая миллионы офисных машин, серверов и домашних машин не геймерского предназначения.

Кинект - всего лишь камера?

fgfg

Доколе, доколе же М$ будет кормить нас красивыми пиар-эпитетами, когда дело касается их Kinect, лонч которого, по их словам, будет для них по важности равносилен лончу новой консоли? Сначала завышенная цена, теперь дюжина проектов от Шарашкин & компания, находящихся в зачаточной стадии, а затем - срыв покров: М$ сама признаётся, что кинект по железу на одном уровне с PS Eye (а то и уступает). Боитесь такого финала? Бойтесь дальше, предзаказавшие сие жесткое надиралово юзерята, ибо лучше бы вы потратили эти сэкономленные на школьных завтраках/офисных обедах деньги потратили на элитную пс3.

12 мифов сонибоев о контроллерах DualShock и XBOX 360. Империя наносит ответный удар.

 

Как я уже писал в этой статье Самое объективное сравнение DualShoсk3 и XBOX 360 GAMEPAD

мне не интересно было затрагивать заведомо глупые и абсурдные фанатские утвержения сонибоев касательно недостатков XBOX 360 и преимуществ PS3. Однако, если публика просит...

Разрушаем мифы: Гемпад Xbox 360 лучше Dualshock 3?

Интернет - место в котором уживается бок о бок любая "правда", и если высказать две диаметрально противоположные мысли в разных концах интернета, с большой вероятностью обе примут за чистую монету. Этим пользуются большинство современных PR-агентств для раскручивания своих товаров. Сказал в нужном месте гнилое словечко про конкурента - и родил миф. Сказал устами пары журналистов что-то несбыточно хорошее про свой продукт и, опять же, родил миф. Часть таких мифов конечно легко отсеивается, но некоторые, особенно те, что касаются холиваров начинают жить своей жизнью и играют огромную роль в продвижении современных недоброкачественных товаров.
Это, как известно, является основной тактикой всем известной компании Microsoft.
Сегодня мы попробуем разрушить один из подобных мифов. А именно - миф о том, что геймпад Xbox 360 лучше Dualshock 3.

Самое объективное сравнение DualShoсk3 и XBOX 360 GAMEPAD

Конечно же правильнее было бы сравнить прокаченный Wii-mote 2006 года новеший моушен-контроллер для PlayStation 3 Move 2010 года с инновационным и противоречивым шагом в будущее - Kinect. Но покамест у меня нет ни того ни другого, так что с этим придется повременить до эпичного начала продаж Kinect в ноябре.

Фанбои вылили порядочно помоев на классические контроллеры обеих платформ, причем, аргументируя свою точку зрения порой просто пароноидально и глупо. К примеру, чего стоит заявление сонибоя о том что от контроллера XBOX 360 у него потеют руки, а вот с контроллером PS3 такого не происходит. Или заявление боксера о том что DualShock 3 омерзительно легкий? И таких абсурдных заявлений тысячи и тысячи. Фанбои народ изобретательный и на выдумку гораздый. Мы же попробуем навести в этом некий порядок и слить PlayStation 3 восстановить справедливость! Я не буду заострять внимание на нарочито надуманных проблемах таких как наличие/отсутствие съемного аккумулятора, цвета, вкуса, силы вибрации и прочей невменяемой ерунды и перейду к вещам действительно важным — играбельности.

Игры с насилием увеличивают агрессию на весь день?

Таковы выводы исследования под названием Социальная психология и наука личности (проводимого персоналом из университетов Огайо и Мичигана). Для исследования были отобраны 20 студентов, которые играли в 6 разных игр по 20 минут. Половина игр были с насилием (к примеру Mortal Kombat) а половина нет (например Guitar Hero). Половина игроков сказали, что последующие 24 часа они думали об игре и о том, что они могут улучшить играя в следующий раз.