Закулисные игры издателей

В игровой индустрии есть свои закулисные игры, которые порой определяют успех того или иного продукта, в нашем случае - игра.

Аналитика от авторов сайта

В игровой индустрии есть свои закулисные игры, которые порой определяют успех того или иного продукта, в нашем случае - игра.

Для тех кто играет в продажи а не игры, предлагаю сравнить продажи эксклюзивов (главных тайлов) и главной мультиплатформы между PS3, Xbox 360, Wii и PSP.
Эксклюзивы
Alan Wake (X360) 0.52 млн
Heavy Rain (PS3) 1.34 млн
ModNation Racers (PS3) 0.33 млн
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (X360) 1.21 млн

Как бы глупо это не звучало, но модель Nintendo несмотря на казуальную ориентацию намного лучше той же Сони или Майкрософт. За примерами далеко ходить не надо, для Wii нет ни платного онлайн сервиса, ни патчей к играм, ни кучи моделей с HDD разного размера, ни погони за технологиями, ни ненужных геймеру функций, ни заоблачной цены железа, ни DLC к 90% игр.

1.
Сегодня я не такой как все. Я не нормальный. Я аморальный. Я убийца и самый последний мудак на планете. Последний раз я произносил эти слова в слух в прошлую пятницу, когда убил Хелен. Сегодня же особый случай, моей жертвой должна была стать моя соседка, Меддисон Пейдж. Смотри также: дипломированный журналист Смотри также: холодный труп На самом деле мы все ненормальны. Вы думаете что вы не похожи на Гитлера? Или на Энштейна? Или на Цезаря? Вы все были и будете ненормальными. Человечество придумало свод законов ради того, чтобы разложить все по полочкам и жить в мире и здравии. Но ведь никто не знал, что на свет, благодаря богу, появлюсь я и прочие ненормальные люди, которые нарушают закон и всю жизнь сидят в тюрьмах. Я любил Пейдж, как мог любить мужчина девушку. Я любил Пейдж, мечтал о ее заднице и хотел засадить ей по самые гланды. Тут мы, мужики, все одинаковые. Ненормальные.

Вот и прошло самое ожидаемое событие года. Все довольны выставкой? Не думаю...
Ниже вы можете ознакомится с мнением команды MadFanboy.com ->

Существуют такие вещи, которые нуждаются друг в друге для выживания. Машине нужен бензин, женщине нужен мужчина чтобы воспроизвести потомство, студенту нужен учитель, христианам нужен Иисус, и согласно Майклу Пачтеру – игровой индустрии нужны фанаты.

Почему же оно бессмысленно? Всё очень просто, попытайтесь вспомнить пару-тройку анонсированных хитов под эти платформы (полностью заточенные, а не с “опциональной поддержкой”). Лично я, не могу вспомнить ни одной такой игры...

Ещё совсем недавно МС могли похвастаться довольно недурной линейкой на этот год: халаРич, Фубля3, Крепдаун 2 и АВ. Но как это не печально, всю эту линейку ждет один большой эпик фейл. Причин на это море, начиная с устарелой начинки бокса ,и заканчивая ничем не спровоцированным, ВНЕЗАПНЫМ меценатством со стороны МС (прямо как в 2007, иха). Начнём, пожалуй, с самого главного, а точнее самого долгожданного: