Случайные факты
Brain на X360 открыла дорогу инди играм

MadPreview

Превью игр

Rage - история всемирного кидалова.

В сети появился очередной ролик от монстров игростроя ID Software, все помнят шикарнейшие кваки, с которых 99% современных геймеров начинали свое восхождение к вершинам шутерного мультиплеера? Только светлая память нам и осталась.

Killzone 3 Demo, кусочек вкусного торта

 

16 февраля для обычных пользователей PSN была выложена демонстрационная версия одиночной компании Killzone 3. Вышла она аккуратно за неделю до официального релиза, тем самым увеличив накал ожидания до предела. В данной версии нам дали на съедение кусок одной миссии в заснеженных просторах какого-то северного моря. Играем в ней за Сева, который благополучно дожил до третьей части. В ней нам дают возможность оценить графику, Brutal Melee, Джек пак, новое управление и т. д

Ревью эксклюзивной MP BETA Crysis 2 на XBOX 360

CryTek - явные кодеры с большой буквы и творческий подход у них исключительно к оптимизации и технологиях. К сожалению, этого не достаточно чтобы делать хорошие и интересные игры. Для этого надо жить геймингом и быть креативным, хотя бы как Клифф Блежински

Elder Scrolls V: Skyrim : первые детали и изображения

Первая информация о грядущем продолжении Elder Scrolls как обычно внушает оптимизма, а первые сканы выглядят просто невероятно! Вот только понимаешь, что с Oblivion’ом было тоже самое – много обещаний, фотореалистичные фейковые скриншоты итп. Только на деле вы получили тупой экшен, с большим унылым миром, клонированными однообразными подземельями, никакущим однокнопочным геймплеем, кучей ненужных предметов, тормознутым движком, ужасным дизайном квадратных персонажей и прочими “радостями”.

Сравнение альфа и бета версий Killzone 3 - отличий больше, чем между Halo: CE и Halo: Reach

 

dfsd


Что значит — разрабатывать игру? Как минимум, это значит что-то улучшать, или менять так, чтобы последовало улучшение. ПС3-exclusive разрабы точно знают, как разрабатывать игру, — за 2–3 месяца их игры эволюционируют по графике заметнее, чем игры XBOX 360 за несколько лет (гало так и не изменился за 10 лет: сабашди, no AA). Последовал ли традициям Killzone 3? You bet your fuckin' ass.

MadОбзор: Gran Turismo 5

 

 

Пожалуй забегу вперед и заявлю, - 2010 год, год разочаровании. Нет ну серьезно, кто-бы мог подумать, что новая Кастлвания будет состоять из всех штампов в слешерах эвер мейд, Алан Вейк, из главного хоррора этого года превратится в тупой шутерок на пару часов, возвращение IO Interactive из казуального рынка в mature мир окажется полнейшим сливом (О Кейн и Линч 2, дада), такие монстроуозные эксклюзивы, как Heavy Rain, God of War 3, Halo: Reach и Fable 3 спустя пару месяцев забудуться игровым сообществом НАВСЕГДА, а великий и ужасный Казунори Ямаучи сгинет с этой планеты и во веки веков вгонит франчайз Gran Turismo в список "говноигр".

Uncharted 3 или SONY сливает один эксклюзив за другим!

Ну, собственно говоря, уже все давно привыкли что SONY не делает ничего нового. PS3 зависла в 2007 году и с каждой новой игрой отставание PS3 становится все очевиднее и очевиднее. Uncharted 3, судя по графике, является аддоном для Uncharted 2, так как никаких новых плюшек, ну разве что возможно будет ущербное MLAA(аналог no AA на XBOX 360 и ПК) с быстрым, но не очень качественным попиксельным сглаживанием, разработчики добавить не смогли. Впрочем, сонибои же не в графику играют.