Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins
Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins.
Их выводы по Wolfenstein 2

Сравнения
Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins.
Их выводы по Wolfenstein 2

Как вы знаете, раньше я был консольщиком и играл в основном на них. Решил вот сделать таблицу, которая наглядно показывает, что не так с нынешними приставками и насколько сильно они пали.
Приступим. Консольные эксклюзивы за первые 3 года. Я их разделил на 3 категории по gamerankings:
1. От 90% - шедевры
2. От 80% - хиты
3. От 75% - хорошие игры
Еврогеймер сравнил Titanfall 2 для всех основных платформ. Обе консольные версии в основном идентичны. В обеих версия динамическое разрешение и хороший антиалиасинг. В среднем на PS4 1000p, на X1 810-828p. Из-за temporal super-sampling anti-aliasing точно подсчитать разрешение оказалось очень сложно. Для сравнения, в бета версии оно падало до 480-720p... Так что прогресс на лицо.
Ну так в кратце:
Консольная производительность The Witcher 3: Blood and Wine где-то в районе кинематографичных 30 фпс с падениями до 20 фпс. Хотя раньше было около 20 фпс, секрет прост - в игре сильно урезали графику по сравнению с ПК версией:

Еврогеймер сравнил Far Cry Primal, Heavy Rain и The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.
Итоги:
Far Cry Primal (PS4 vs X1 vs PC)