Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

Статьи

Среднестатистический американец возмущается DRM у Xbox720

Обратите внимание на это видео. На первый взгляд на нем изображен жирный американский парняга, который что-то говорит на английском, много пьет Mountain Dew и в конце разбивает топором Xbox360. 

Но, если прислушаться к его словам, то  понимаешь, что парняга дело говорит. Он утверждает, что не может понять смысл, для чего нужно внедрять обязательное подключение консоли к сети, он призывает уволить креативного директора Майкрософт за подобное решение, а также за то, что он всячески защищает постоянное подключение консоли к сети. Он сказал, что он бы не купил никогда кусок ... , который будет требовать постоянное подключение к сети. Также его возмутило, что на вопрос какого-то пользователя "А что мне делать, если я живу в месте, где нет интернета", креативный директор ответил: "А зачем вы живете в таком месте?". Жиртрес восклицает- "Вот так вы разговариваете с потенциальными покупателями нового Xbox?!"

MadAnalytics: Wii U окончательно провалилась

Исходя из фактов и анализа без фанатизма можно смело сказать, что Wii U повторит судьбу GameCube или даже хуже, и никак недотянет до N64 и тем более оригинальной Wii.

Мощное железо не помогло N64 выиграть гонку ибо консоль оказалась обделена играми из-за малоёмких картриджей. GameCube обладал достойным железом, но PS2 его просто переехала, оставив бороться за крохи с барского стола с более мощным Xbox. После чего Nintendo сделала ход конём и перешла в другой сегмент видео-равзвлечений. Wii оказалась очень успешной, но у консоли было два проблемы, это низкое количество покупаемых игр на консоль и успех оказался скоротечным. Можно добавить и третий пункт, это Apple, iPad, iPhone и прочие девайсы которые быстро захватили умы казуалов.

MadАналитика : Так ли плоха Nvidia и Хуанг?

В последнее время на нашем форуме образовалось целое движение Нвидия-ненавистников во главе с непримиримым фанбоем АМД - Димчиком. Однако так ли плоха эта компания? Давайте разберёмся.

Сама по себе Nvidia конечно же внесла свой вклад в смерть ПК рынка путём поддерживания высоких цен на GPU. Но в этом она не одна, ATI (сейчас она часть AMD) точно так же участвовала в ценовом сговоре. Так что здесь святых нет.

Почему я хочу, чтобы ПК ушёл из моей жизни.

 

Нет, сейчас не будет какой-то обзорной статьи или новости. Это будет взгляд из глаз обыкновенного пользователя какой-либо продукции, которого просто достало происходящее. Мне надоело. Я хочу понять, какого чёрта происходит.  

 

Playstation 4 получит огромную стартовую игровую линейку

   

Компания Sony сейчас всячески пытается избавиться от уже сложившегося годами образа у Playstation 3, как о консоли, для которой очень тяжело создавать игры. Для успеха новой консоли Sony намереваются предоставить на старте невероятно обширную линейку игр, как от внутренних, так и от сторонних студий. И ставку Sony делает на то, что процесс разработки игр для Playstation 4 гораздо легче, чем для PS3.

Сравнение Unreal Engine 4 на PS4 и PC или почему на PS4 вышел лютый WIN

Вы спросите: "Почему WIN ? По айпи щас приедем!", не торопитесь.

Как всем известно, ПК не победить в графике, это просто невозможно, В ПК можно менять железо и поставить хоть 3x690, если что.

Разработчики Unreal Engine 4 заявили, что вы сможете запустить это демо не ниже чем на GTX 680. Окей, PS4 слита перед компьютером с GTX 680.
Но сколько ПК смогут потянуть это демо? Слита ли PS4 на самом деле?

Сравнение Bioshock Infinite PS3 vs X360

Уважаемый ресурс Lensoftruth провёл графический анализ PS3 и X360 версий Bioshock Infinite. Результат просто поражает, учитывая, что изначально первая часть была консольным эксклюзивом платформы от Microsoft.

чтобы увидеть разницу наведите мышкой на картинку

Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC

Ещё в Heavy Rain мы могли наблюдать реальные, фотореалистичные лица и модельки персонажей. До этого лучшие модели всегда были у PS2 с её Emotion Engine. ПК никогда не мог толком угнаться за консолями по этому параметру. Лица и модельки с PC играх выглядят плоско, манекеноподобно и почти всегда страшно. В них нет жизни, нет эмоций, нету взгляда.

MadМысли: Почему серия Galaxy S так успешна и немного про iOS vs Android

Попользовался я немного iOS6 и вот что могу сказать — да она быстра, красива и очень хорошо оптимизирована. Вот только по функциональности, гибкости и возможностям даже рядом с Андроидом 4.2 не стоит. Больше всего меня шокировал софт — нужен нормальный файервол для ограничения доступа прог в интернет? - Джейлбрейк. Нужен софт с возможностью блока рекламных звонков итп — Джейлбрейк. Нужно убрать баннеры в браузере — Джейлбрейк. При этом, выбор всё равно скудный и после джейлбрейка вся стабильность iOS улетучивается! Для андроида этого всего навалом, бесплатно и гораздо более качественно, и часто даже без руута!