Статьи
Прекрасное далёко №6. Nihon Falcom.

Сегодня я хочу поговорить с вами не о какой-то игре в отдельности или определённой серии. Но о целой команде разработчиков, независимой игровой студии. Которые что раньше и что сейчас - не особо заметны и мало кто вообще знает их имя. Но когда случается столкнуться с ними тесно или даже просто попробовать на вкус хотя бы один их проект - открываешь для себя что-то совершенно новое, чего ты не чувствовал ранее. Ни в одной другой игре. Свой собственный мир, живущий по своим собственным принципам и не следующий чьим-то вкусам и мнениям. Мир Nihon Falcom.
Madанализ: Польза или вред от пиратов в онлайне.

В связи с новостями о приобретении в рядах онлаен-бойцов владельцев шитой консоли PS3 (гуглим про «полный взлом PS3»), а также чтобы хоть как-то скрыть свой лицушный баттхерт, решил я на досуге проанализировать, а есть ли вообще повод для беспокойства.
Итак, в статье рассмотрены какие виды пиратов вообще были замечены по отношению к онлайн составляющей, а также максимально рассмотрим возможные варианты соприкосновения с ними на просторах онлайна.
Tomb Raider 2013. Мини-ревью
Если в далеком 2006 году студия Naughty Dog при создании первой части Uncharted оглядывалась на популярную серию Tomb Raider, то спустя 7 лет, создатели последней уже черпают вдохновение из популярной серии Uncharted, которой на данный момент нет равных в жанре Action/adventure.
Однако, стоит заметить, что вдохновения у Crystal Dynamics было хоть отбавляй. Если сказать кратко, то - игра удалась. Не будем долго размусоливать, а перейдем сразу же к делу:
